搜索资源列表
2222401691020061261926149764452
- 我自己学习C++写的一个通讯例子程序,比MSDN的例子好些:).使用了backgroundWorker 而非线程,这是MSDN中推荐的方式,这种方式可以应付中小型的应用。网络通讯使用的是TcpClient类。-I was learning C examples of a communication procedures than MSDN some examples : ). backgroundWorker not use the thread, which is recommended by
dianlijiankongP
- 第一章对SCADA系统进行了简要的说明,从SCADA系统的产生和发展两方面进行描述。 第二章对电力SCADA系统的通讯网络和规约做了简单的描述,由于电力SCADA系统的特殊要求,因此本章对电力SCADA系统通讯的特殊性进行了说明。 第三章对编程软件及环境的特点给出了自己的一些体会。 第四章进行了电力SCADA软件设计的需求分析和可行性分析。 第五章的内容比较丰富,同时它也是本论文的一个重点,包含了系统的各个主要模块的规划设计,对各个模块的功能进行了划分,最后给出了软件结构功能框图
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方