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  1. gspm

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  2. 自己本机测试最快时60帧/秒,局域网传输只测试一次,结果很让我失望,原因不明~~~~ 说下我的思路过程(我认为过程很重要!) 分块比较+压缩传输与以前那个内存流比较的优缺点: 内存流比较能找到最精确的找到图片差异,但每次都要压缩相同大小的数据,大家可以测试下,那个算法传输瓶颈是压缩算法,最费时间和CPU 分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法 我选择的是后者,开始的时候是直接把
  3. 所属分类:Special Effects

  1. BookCode

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  2. 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。-This book is a bridge leading to high pro
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:25.23mb
    • 提供者:narsu
  1. vbct

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  2. Vb制作的圆形框,椭圆形窗体,貌似以前就分享过,不过好像原理不太一样,发给大家当作参考吧,多学知识肯定有用处的,如果你是新手或刚接触VB,那就更应该学习一下哦。-Vb produced circular frame, oval form, before seemingly on the sharing of before, but it seems not the same principle, distributed to you as a reference, more knowledge
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:89.46kb
    • 提供者:倪少华
  1. new_historys

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  2. 是快乐到家发生了肯定就发生地方发的说法是该死的管道事故发生的(sadasdafdafsasfagfhfghf)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:101
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