搜索资源列表
TREEOP
- 利用画布实现一个简单的树机构的图形表示。系统支持节点选择、移动、保存树、打开树等-use canvas to achieve a simple graphical tree agency said. System Support Node choice, Mobile, tree preservation, open trees
selection-algorithm
- 协同网络中继选择算法 一种是基于门限的最大信噪比选择;另一种是基于门限的最小误码率选择,我们将选择一条最佳的中继链路和源节点到目的节点的直接传输链路在目的端进行最大比合并-Research on relay selection algorithm in cooperative wireless Networks
xnrljxz-2
- 利用VRML虚拟现实开发语言实现的虚拟人行走的程序。讨论了虚拟人行走中的路径选择算法,并用节点控件行走方式。-Developed using virtual reality language VRML virtual human walking program. Discusses the virtual human to walk the path selection algorithm, and walk with the node control mode.
zui-duan
- 最小路劲查询,源点到节点的权值与路劲走线对比选择最短路劲-Minimum Road King inquiry, the source point to the node weight compared with the Road King, choose the shortest path routing Jin
Northwoods.Go
- GoDiagram控件提供了多种基本的图形对象,可进行组织图、工作流程图、销售图、流程图,鱼骨图,序列图,状态图等绘制,控件提供了如矩形,椭圆,多边形,文本,图片,线条等对象,并且可以对对象进行组合为复杂的对象,可以通过设置属性和重写方法来自定义外观和操作 支持基于鼠标对象的操作:选择、调整大小、移动、复制、拖拉,修改、添加、删除操作 控件内嵌编辑、打印、网格功能 支持自动布局 支持对文本进行字体、大小、颜色设置 支持多种图像如:BMP、ICO、JPG、GIF、
DRAW
- 根据project要求,我将设计一款用来画折线的程序。 我将赋予我的程序以下功能: 1. 通过添加节点的方式绘制折线。 2. 移动已有折线节点。 3. 删除已有折现节点。 4. 清空屏幕。 5. 在折线的一段中插入一个新的节点(加分)。 这些功能被分配在3种状态中: 1. 待选择(初始状态) a) 选择节点 b) 插入节点 c) 清空屏幕 d) 进入绘制模式 2. 已选择节点 a) (待选择状态所以功能) b) 移动选中节点 c)
LOD
- 基于vs2010+OSG的细节层次节点示例,主要实现对象的快速载入,有选择的绘制渲染。-Object based on the level of detail of vs2010+ OSG node example, fast-loading, selectively drawn rendering.
osgModeFlagAndSeletion
- OSG场景中节点的选择圈的显示,及节点位置的旗子标记。-Shows the selection of a node in the scene OSG circle, and the node position of the flag tag.
tvzbwf
- 牛顿插值法,选择插值节点文件,有点小麻烦()