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libgc6.zip
- LibUFO 是一个平台独立的直接用C++设计的OpenGL GUI。它有标准的窗口组件,如按钮、标签、菜单、和内部帧控件。
libgc6
- LibUFO 是一个平台独立的直接用C++设计的OpenGL GUI。它有标准的窗口组件,如按钮、标签、菜单、和内部帧控件。-LibUFO is a platform-independent C direct OpenGL GUI design. It is the standard window components, such as buttons, labels, menus, frames and internal controls.
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
GraphicsChange
- OpenGL有着很好的交互式程序设计接口,通过选定与反馈等机制可以很好的实现交互式绘图设计。再与MFC相结合,简直可以很容易的开发出相关的类CAD软件。 由OPENGL负责图元的创建和编辑以实现动画,由MFC负责与操作系统的信息交换。分工合作,层层实现 在主菜单上新建三个不同的菜单项分别实现生成图元,拖动图元,删除图元的功能。特别的,关于直线的拖动要用到橡皮直线技术。-OpenGL is a good interactive programming interface, through
12333
- 仿Scroll.ocx控件的VC类实现 前些天进行一个项目,在进行界面设计的时候进行了一些换肤操作。但是由于界面采用图形界面开发,菜单栏和工具栏都进行了图形化处理,状态栏相比就显得单调了许多,所以替换了windows程序生成的状态栏,用了网络上面的Scroll.ocx控件。但是由于程序属于小程序如果加载较多控件可能不太方便,加上在使用这个控件的过程中发现如果输入显示字体长度比较长的时候在显示刷新的时候会出现问题,所以自己仿造那个显示方法进行了这个控件的编写。 -imitation Scrol
Windows_Paint
- C++课程设计时做的一个基本图形处理软件,由C++语言编写而成,使用了基本的Graphics.h库文件,自己定义的基本图形类及其操作。可以实现类似Windows\"画图\"的基本功能操作: 能够处理整体或单个图形的左移、右移、上移、下移,放大、缩小、删除、保存、读取等操作。可以设置线型的粗细,可以设置画线的颜色,整个界面都和Windows很相似,菜单,鼠标,键盘,快捷键,等。
VC++Image
- 《VC++图象处理程序设计》光盘使用说明 1. 盘中文件夹序号与书中章节相对应。文件夹中包含各章的应用程序及源代码。 2. 小波变换应用程序只支持24位图像的处理,其它各章的应用程序支持8位、24位图象处理。 3. 读者直接运行程序时,首先打开原图并点击左视图,使之显示原图像;然后点击右视图并选择菜单中的处理函数, 处理后的图像即会在右视图上显示。 4. 第七章程序支持8位、24位图象处理,其中“边界跟踪”算法要求所处理的位图为白色背景。 5. 第九章的程序要求所处理的图
Draw
- 本次综合设计实验是用C++语言在MFC环境下实现一个的画图程序。程序主要由两个类构成,分别是实现响应菜单和实现作图与图形处理的功能。在作图类里有计算机图形学课本中的各种的与图形相关的算法的具体实现,如DDA画线算法、中点圆算法、种子填充算法、平移、旋转、比例缩放等。
srgp
- 简单的图形学SRGP教学包运用实现。 A.实现一个下拉菜单软件包,其高层设计见2.2.6节、2.3.1节、2.3.3节中的代码段。软件包通过从输入文件读入字符串来初始化菜单条和菜单体。程序可以通过关闭菜单条使标题消失,也可以激活一个菜单(以各菜单标题在菜单条上的水平位置作为参数)来使菜单出现。
menu
- VC++源代码,设计图形菜单,并且可以在菜单上添加窗口
jisuanqi
- 采用易于操作的图形用户界面,用可视化方法完成界面设计,给出界面设计图, 系统具有良好的分层结构,由多个页面组成,可使用按钮、菜单等事件响应进行切换。 -Using easy-to-use graphical user interface, visualization methods used to complete the interface design, interface design is given, the system has a good hierarchical str
VC++ImageProcess1
- 《VC++图象处理程序设计》光盘使用说明 1. 请先安装VC++6.0。 2. 盘中文件夹序号与书中章节相对应。文件夹中包含各章的应用程序及源代码。 3. 小波变换应用程序只支持24位图像的处理,其它各章的应用程序支持8位、24位图象处理。 4. 读者直接运行程序时,首先打开原图并点击左视图,使之显示原图像;然后点击右视图并选择菜单中的处理函数, 处理后的图像即会在右视图上显示。 5. 第七章程序支持8位、24位图象处理,其中“边界跟踪”算法要求所处理的位图为白色背景。
MenuItemExample1
- 代码为菜单的界面设计。本程序在eclipse中调试通过,可以很好得使用,谢谢。-Code for the menu interface design. This program debug through eclipse, you can get a very good use, thank you.
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- 制作房产网页,能有按钮菜单,浏览不同的网页,还有界面设计-Property page, there can be made of different menu button, browsing the web, and interface design
Asmcomponent_ProE
- 以VC6.0为平台,在proe模具设计软件中,实现挂菜单,并组装零件到组立档案中-With VC6.0 as a platform, in the proe mold design software to achieve hanging menu, and assembled components to the group of Li-file
Globe
- 球体的透视图绘制和消隐算法的实现,程序中菜单可以设置球体的半径,颜色和视点的位置,通过键盘上的方向键可以实现球体的移动,W、S、A、D键可以实现球体的旋转,源码中也有详细的注释,算法设计思想可以参考help.doc文档-Sphere perspective drawing and blanking algorithm implementation, the program menu, you can set the sphere radius, color, and the location o
AutoCADMenuAutoLoad
- 我们在VLisp编程后,需要加载到AutoCAD环境的菜单中,并同时加载相应的程序,对于CAD应用较为熟悉的人员来说,还比较简单,只是麻烦了些,但对于cad应用基础不高的人员来说,加载自定义菜单的操作并不会。 这个说明文件中的程序代码可以帮助开发设计人员将新开发的程序设计成可以自动装载菜单的成果,方便操作。 希望大家互相交流。-We VLisp programming, you need to load the menu into the AutoCAD environment, a
test4
- 二维图形变换程序设计 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Transform two-dimensional graphics programming Graphics transformati
theGraphicalTranslation
- 二维图形变换程序 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Procedure for two-dimensional graphics to add graphics transfor
simple_menu_opengl
- opengl api 菜单设计及简单绘图-opengl api menu design and simple graphics