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车牌定位
- 车牌定位使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本
基本图形学生成源码
- 计算机图形学中基本图形的生成,包括直线,圆绘制,裁剪,填充等
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
矢量剪切栅格数据
- 使用IDL完成的,矢量数据剪切栅格数据。支持tif和img格式的文件裁剪。
SkyAndTerrain 绘制天空盒子和地面
- 基于VC和Opengl,绘制天空盒子和地面,采用基本绘制方法,没有用到ROAM,无视区裁剪,一次性全地形绘制。-Effects made with VC example, it is practical. Contains 26 folders, a total of 100 examples of effects
CG.zip
- 计算机图形学作业算法 VC++程序源码 含画直线(逐点比较法)、二维裁剪(中点分割算法)、判别点在区域内外(标号法)等算法,经我修改用于保存手动提取图形特征点,Computer graphics algorithms operating VC++ Program source code containing paint a straight line (point by point comparison method), two-dimensional cutting (mid-poin
Grass.rar
- 草地场景的绘制,结合了地形的生成,以及裁剪功能,Grassland scene rendering, combined with the generation of the terrain, as well as cutting function
pictureclip-and-paintpicture
- 使用pictureclip(图片裁剪)控件进行图片的分割,用paintpicture进行图片的合并。-Use pictureclip (image cropped) image controls the division of the images combined with paintpicture
LiangYouDong-Barsky-Clip-Algorithm
- 梁友栋直线裁剪算法,计算机图形学的裁剪算法之一。-Liang Youdong linear cutting algorithm, computer graphics one of the cutting algorithm.
Cohen-Sutherland
- opengl中的直线裁剪算法,包括cohensutherland算法,中点法等-line clipping algorithm in opengl, including cohensutherland algorithm, the midpoint method
通过霍夫检测检测图像中的直线
- Opencv环境中,通过霍夫检测检测图像中的直线,经过了ROI裁剪,形态学处理,canny算子检测等各种预处理。-In the opencv environment,do the line detection using Hough Transform. By cutting the ROI, morphological processing, canny boundary preprocessing.
draw2.rar
- 多边形裁剪程序:用到的是比较常见的裁剪算法:Sutherland-Hodgman算法。本程序中的裁剪顺序为左边、下边、右边、上边,那么裁剪是这样进行的:原待裁剪多边形作为输入多边形被裁剪矩形的左边裁剪,然后输出的裁剪结果作为下边裁剪的输入多边形,……,依次类推,直到最后一边矩形上边裁剪结束。,Polygon clipping process: it is more commonly used method of cutting: Sutherland-Hodgman algorithm. Thi
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
MyCAD
- 计算机图形学画直线,画折线,拉框放大缩小,裁剪-Computer graphics drawing a straight line, painting line, pull box, zoom, crop
jisuanjituxingxue
- 计算机图形学源码包括区域填充算法、裁剪算法和三视图算法-Computer graphics, source code, including the region filling algorithm, clipping algorithm and three-view algorithm
Computer-graphics
- 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a straight line. (2) to achieve dr
Huoyantexingtiqu
- 对火焰图像的特征进行提取,如火焰闪烁频率、火焰区域面积,火焰燃烧区域裁剪等- the Feature Extraction of flame
subset_evf
- 用IDL实现遥感图像处理中使用矢量文件进行遥感影像裁剪,主要步骤为:获取矢量文件地理坐标,转为ROI,确定裁减区域,进行裁剪。-IDL achieve vector files used in remote sensing image processing for remote sensing image cropping, major steps: get the geographic coordinates of the vector file, converted to ROI, dete
CGcode
- 计算机图形学常用算法源代码:直线生成算法,曲线生成算法,平移变换,比例变换,对称变换,区域填充,图像裁剪-Computer graphics algorithms source code used: a straight line generating algorithm, curve generation algorithm, translation transformation, the proportion of transformation, symmetry transformatio
WALL
- 墙体绘制,能绘制出直墙、圆弧墙体,并能自动裁剪墙线(注意图层的设置)-WALL