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  1. 车牌定位

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  2. 车牌定位使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:750738
    • 提供者:feigejafe
  1. 基本图形学生成源码

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  2. 计算机图形学中基本图形的生成,包括直线,圆绘制,裁剪,填充等
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:3788442
    • 提供者:dyeye@163.com
  1. 图形学DrawPaintCode

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  2. 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:229341
    • 提供者:cnmzhg
  1. 矢量剪切栅格数据

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  2. 使用IDL完成的,矢量数据剪切栅格数据。支持tif和img格式的文件裁剪。
  3. 所属分类:GIS编程

  1. SkyAndTerrain 绘制天空盒子和地面

    0下载:
  2. 基于VC和Opengl,绘制天空盒子和地面,采用基本绘制方法,没有用到ROAM,无视区裁剪,一次性全地形绘制。-Effects made with VC example, it is practical. Contains 26 folders, a total of 100 examples of effects
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-06-06
    • 文件大小:21112832
    • 提供者:卡塞蒂
  1. CG.zip

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  2. 计算机图形学作业算法 VC++程序源码 含画直线(逐点比较法)、二维裁剪(中点分割算法)、判别点在区域内外(标号法)等算法,经我修改用于保存手动提取图形特征点,Computer graphics algorithms operating VC++ Program source code containing paint a straight line (point by point comparison method), two-dimensional cutting (mid-poin
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:42566
    • 提供者:fei243
  1. Grass.rar

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  2. 草地场景的绘制,结合了地形的生成,以及裁剪功能,Grassland scene rendering, combined with the generation of the terrain, as well as cutting function
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:235545
    • 提供者:GL
  1. pictureclip-and-paintpicture

    0下载:
  2. 使用pictureclip(图片裁剪)控件进行图片的分割,用paintpicture进行图片的合并。-Use pictureclip (image cropped) image controls the division of the images combined with paintpicture
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4132
    • 提供者:大野
  1. LiangYouDong-Barsky-Clip-Algorithm

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  2. 梁友栋直线裁剪算法,计算机图形学的裁剪算法之一。-Liang Youdong linear cutting algorithm, computer graphics one of the cutting algorithm.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:851378
    • 提供者:王习之
  1. Cohen-Sutherland

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  2. opengl中的直线裁剪算法,包括cohensutherland算法,中点法等-line clipping algorithm in opengl, including cohensutherland algorithm, the midpoint method
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:60630
    • 提供者:wy
  1. 通过霍夫检测检测图像中的直线

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  2. Opencv环境中,通过霍夫检测检测图像中的直线,经过了ROI裁剪,形态学处理,canny算子检测等各种预处理。-In the opencv environment,do the line detection using Hough Transform. By cutting the ROI, morphological processing, canny boundary preprocessing.
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:2293
    • 提供者:David Ding
  1. draw2.rar

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  2. 多边形裁剪程序:用到的是比较常见的裁剪算法:Sutherland-Hodgman算法。本程序中的裁剪顺序为左边、下边、右边、上边,那么裁剪是这样进行的:原待裁剪多边形作为输入多边形被裁剪矩形的左边裁剪,然后输出的裁剪结果作为下边裁剪的输入多边形,……,依次类推,直到最后一边矩形上边裁剪结束。,Polygon clipping process: it is more commonly used method of cutting: Sutherland-Hodgman algorithm. Thi
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:65920
    • 提供者:tomomoon
  1. Chap07.rar

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  2. 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:7038195
    • 提供者:11
  1. MyCAD

    0下载:
  2. 计算机图形学画直线,画折线,拉框放大缩小,裁剪-Computer graphics drawing a straight line, painting line, pull box, zoom, crop
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:91302
    • 提供者:小馍
  1. jisuanjituxingxue

    0下载:
  2. 计算机图形学源码包括区域填充算法、裁剪算法和三视图算法-Computer graphics, source code, including the region filling algorithm, clipping algorithm and three-view algorithm
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:4283223
    • 提供者:刘硕
  1. Computer-graphics

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  2. 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a straight line. (2) to achieve dr
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9909091
    • 提供者:songzhaohe
  1. Huoyantexingtiqu

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  2. 对火焰图像的特征进行提取,如火焰闪烁频率、火焰区域面积,火焰燃烧区域裁剪等- the Feature Extraction of flame
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1439
    • 提供者:lilee
  1. subset_evf

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  2. 用IDL实现遥感图像处理中使用矢量文件进行遥感影像裁剪,主要步骤为:获取矢量文件地理坐标,转为ROI,确定裁减区域,进行裁剪。-IDL achieve vector files used in remote sensing image processing for remote sensing image cropping, major steps: get the geographic coordinates of the vector file, converted to ROI, dete
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2013-07-15
    • 文件大小:1360
    • 提供者:李晓宁
  1. CGcode

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  2. 计算机图形学常用算法源代码:直线生成算法,曲线生成算法,平移变换,比例变换,对称变换,区域填充,图像裁剪-Computer graphics algorithms source code used: a straight line generating algorithm, curve generation algorithm, translation transformation, the proportion of transformation, symmetry transformatio
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:3573
    • 提供者:lynn
  1. WALL

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  2. 墙体绘制,能绘制出直墙、圆弧墙体,并能自动裁剪墙线(注意图层的设置)-WALL
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:3996
    • 提供者:
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