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Windows_Paint
- C++课程设计时做的一个基本图形处理软件,由C++语言编写而成,使用了基本的Graphics.h库文件,自己定义的基本图形类及其操作。可以实现类似Windows\"画图\"的基本功能操作: 能够处理整体或单个图形的左移、右移、上移、下移,放大、缩小、删除、保存、读取等操作。可以设置线型的粗细,可以设置画线的颜色,整个界面都和Windows很相似,菜单,鼠标,键盘,快捷键,等。
manualhist
- 从键盘读取输入信息,并绘制最终的高斯函数。
7290c
- 键盘控制芯片C语言控制程序,通过该程序可以实现7219芯片大部分LED控制功能的演示,以及键盘的读取,其中的I2C子函数也可以用于其他I2C器件-keyboard controller chip C language control procedures, the adoption of the 7219 procedures can be achieved most of LED chip control functions of the display, keyboard and read,
OpenGl_shubiao_guangzhao
- 这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法也很死板。-This is my test computer graphics, the program uses the NeHe' s framework, by reading data from a PLY file, generated a rabbit, a complete mo
d3dloadrawx
- 读取.RAW高度图.X网格文件,键盘控制相机移动-direct 3d load .raw and .x file
smooth
- 读取obj文件,进行光照处理,表面光顺。有键盘鼠标互动。-Obj file to read, the light treatment, the surface smooth. A keyboard and mouse interaction.
MyProject
- 3DS文件格式的读取与OPENGL显示在SDI文档里面,还画了一个可以用键盘控制的小型机器人移动。3DS模型是一条船舶。这个是本人研究生的毕业设计的内容哦。-3DS file format to read and display the document inside the SDI, you can also draw a small robot with a keyboard to control movement. 3DS model is a ship. This is my desig
GPSopengl
- 用opengl编写的读取一张灰度图的灰度值作为高度将其立体化,按键盘可以漫游这张立体图,模拟地形漫游效果-a good example for opengl a little bit challenging
tuxing
- 读取一个模型,在窗口下功能实现以下功能: 使用说明: 窗口操作:窗口右上角的图标和菜单栏下得提示实现窗口的最大化,最小化和关闭功能; 同时可以利用键盘上的ESC键实现窗口的关闭。 模型操作: 模型移动:上下左右键分别实现上下左右移动,按键配合可以实现斜对角线的移动; 放大缩小:PgUp-放大;PgDn-缩小; 鼠标按住左键移动实现放大;按住右键移动实现缩小; 灯光效果:按键L; 透明效果:按键B;-Reads a model u
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
drawTriangle
- 鼠标读取三角形顶点,每三点绘制一次,含清屏,删除点、三角形的键盘操作 -opengl_draw triangle: getting vertexes through cursor rendering in different color; function of deleting the latest point, triangle
ConsoleApplication3
- 通过OpenGL,用glm读取obj文件创建3D飞机,加入键盘控制,从不同视角操控飞机-By OpenGL, the obj file is created with GLM to create a 3D aircraft, to join the keyboard control, a different perspective control aircraft
myopengl
- 一个基于MFC单文档开发的opengl大作业,三维网格坐标,具有基本3D图形的旋转缩放功能,鼠标,键盘的相应,纹理读取,obj模型读取,代码易懂,便于参考学习-a project of opengl based on MFC