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  1. 车牌识别

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  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:288.14kb
    • 提供者:tata80808
  1. Opengl sample

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  2. 这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。-this is the use of the VC OpenGL modeling, and real-time rendering a good example. Which includes all source code and examples. 3DMAX similar functions, the establishment of various mo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.55mb
    • 提供者:蔡志煌
  1. 图形学的一个课程设计

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  2. 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.46kb
    • 提供者:书架
  1. le8

    0下载:
  2. 应用VC++6.0编写制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体小程序-Application VC 6.0 to compile and make transparent textures with keyboard control of the cube small program
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.45kb
    • 提供者:陈思
  1. earthrotate

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  2. 地球贴图并旋转的程序源代码,基于opgl写的,在vc下编译通过,源代码非常精简并加入了注释。-rotating Earth mapping and the source code, based on opgl wrote, in vc compiler, the source code is very concise and to add a footnote.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:146.21kb
    • 提供者:中华
  1. 200561555616250020000

    0下载:
  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:227.77kb
    • 提供者:yanglin
  1. MyRipple123456

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  2. 这是一个在VC环境下利用OpenGL模拟水波效果的源程序,充分运用 OpenGL的纹理坐标,贴图坐标相关函数。是学习OpenGL纹理与贴图的理想示例代码。-This is an environment in VC OpenGL wave simulation results of the source, make full use of OpenGL texture coordinates, mapping coordinates correlation function. Learning O
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.18kb
    • 提供者:李汇军
  1. clear_light_engine

    0下载:
  2. 这是OPENGL和VC++制作的3D文件载入演示.载入的是.ase文件,同时还做了多个贴图.-This is the VC and OpenGL 3D production of documents included in the demonstration. Contained yes. Ase documents, also done a number of map.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.17mb
    • 提供者:六水
  1. game_Scene

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  2. 这是OPENGL和VC++制作的3D游戏场景片段,里面制作了3D水,和烟雾特效.也对贴图进行了各向异性的优化.-VC production and OpenGL 3D game scenes footage, which produced a 3D water, and smoke effects. Texture is right for the optimization of anisotropic.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.14mb
    • 提供者:六水
  1. RoomBall

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  2. 使用OpenGL+VC 6.0实现小球在房间里的碰撞运动.OpenGL用到了贴图,灯光,阴影.还是比较初级.-use OpenGL 6.0 VC small ball in a bedroom collision sports. OpenGL depleted The texture, lighting, shadow. relatively junior.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.57mb
    • 提供者:胡子
  1. OpenGLDilog贴图

    0下载:
  2. VC编写的基于对话框的OpenGL程序,可动态读raw格式的纹理-VC prepared by the OpenGL-based dialog procedures can dynamically read the raw texture format
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54.86kb
    • 提供者:yfq
  1. VC++实现纹理贴图旋转立方体

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  2. 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:2.11mb
    • 提供者:chenshasha1989
  1. SolarSystem

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  2. 这是一个基于OpenGL用Vc++开发的3D太阳系,涉及OpenGL纹理贴图等知识点,源码带有注释。-This is based on OpenGL using Vc++ Developer, 3D solar system, involving the knowledge of OpenGL texture mapping points, source code with annotations.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:4.88mb
    • 提供者:杨阳
  1. MYTERRAIN1

    0下载:
  2. 用VC++开发OPENGL 地形场景 可以位图贴图-vc++60 openggl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:120.96kb
    • 提供者:houzuyi
  1. Texture

    0下载:
  2. 选择自己图片进行纹理贴图的vc与opengl程序-To choose their own picture of the texture mapping process vc with opengl
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.67mb
    • 提供者:岳晓
  1. OpenGLtexture

    0下载:
  2. opengl是一个开放的三维图形软件包,而VC是目前主要的opengl开发工具。本文简要介绍了opengl的纹理贴图技术及其在VC中的基本操作步骤。并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性。-opengl is an open three-dimensional graphics package, and the VC is the main development tools opengl. This paper briefly introduces the opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:195.67kb
    • 提供者:wuli
  1. cmy2

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  2. opengl VC 做的字体闪现 和图片贴图-opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.55mb
    • 提供者:jeridao
  1. opengl

    0下载:
  2. vc下利用opengl实现的图像贴图与文字显示 希望对学习OpenGL的人有所帮助-vc achieved using opengl image map and text learning OpenGL would like to help people
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:409.83kb
    • 提供者:jelly
  1. Tutorial_10_Texture_Mapping

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  2. VC下的opengl程序,第十章:opengl纹理贴图。opengl中入门最难的一步。要想实现类似google earth上地图纹理的叠加,从纹理贴图学起吧!-VC under opengl procedures, Chapter X: opengl texture mapping. Introduction to opengl in the most difficult step. Google earth to achieve a similar texture superimposed o
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-09-28
    • 文件大小:232.87kb
    • 提供者:杨建顺
  1. 149008204siftMatch

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  2. 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:5.81mb
    • 提供者:0908
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