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搜索资源列表

  1. 逐点递归填充算法

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  2. 用OPENGL实现的,可以用来实现定点的绘制.用VC环境加上OPENGL实现.非常方便实现逐点递归填充算法.-use OpenGL, which can be used for fixed point mapping. VC environment with OpenGL. Very convenient achieve filled bit recursive algorithm.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46309
    • 提供者:陈传军
  1. CurvePainter

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  2. n次贝塞尔曲线及三次b样条曲线的绘制,使用自己编写的curve类,实现曲线上点坐标的计算与绘制,曲线点坐标的计算使用递归算法。点击左键设定控制点,之后点击右件绘制曲线。-n Bessel curve and three b-spline curve mapping, prepared to use their own type of curve, curve coordinates of the point on the calculation and drawing, curve coordi
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33965
    • 提供者:陈玉林
  1. Subd

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  2. 用递归算法实现的球体的程序,我曲面建模的作业!希望对大家能有帮助-using recursive algorithm of the ball, and I surface modeling operations! We can hope for help
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41596
    • 提供者:伯曰
  1. canto

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  2. 利用分形递归算法实现Cantor三分集,实现有限次迭代!-use fractal recursive algorithm Cantor third set and achieve limited iterations!
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40931
    • 提供者:王凯
  1. Sierpinski_1

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  2. 本程序利用迭代递归算法实现,可以画出正三角形构成的Sierpinski垫片,输入条件为正三角形的中心坐标和边长。-the iterative procedure recursive algorithm, sense regular triangle constitutes the Sierpinski gasket, import conditions for the regular triangle coordinates of the center and side length.
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27115
    • 提供者:王凯
  1. seripinski_2

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  2. 本程序利用迭代递归算法可以绘制任意三角形的Sierpinski垫片,包括不是正三角形的,输入条件为三角形三个顶点的坐标。-the iterative procedure recursive algorithm can draw arbitrary triangular Sierpinski gasket, not including the regular triangle, the conditions for the importation of three vertices of the
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41809
    • 提供者:王凯
  1. sierpinski_dt

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  2. 利用分形中的迭代和递归算法实现Sierpinski地毯,程序简单易懂,改动程序中的n值即可控制递归次数。-use fractal iterative and recursive algorithm Sierpinski gasket, procedures simplified, changes to the procedures used for the control of n number of recursive.
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27743
    • 提供者:王凯
  1. 2_C

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  2. 利用90度角支撑迭代递归算法绘制C曲线,简单易懂!-use of 90 degree angle support recursive iterative algorithm mapping C curve, simple!
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12375
    • 提供者:王凯
  1. digui_flower

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  2. 一个分形几何中最常用的递归算法所画的鸡冠花,仅几行代码。可以改变中间的宏定义以实现不同的图形,笔者还画出了树。-a fractal geometry of the most commonly used recursive algorithm painting cockscomb, just a few lines of code. The middle can be changed to achieve Acer different definition graphics, the author
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27910
    • 提供者:杨光
  1. DrawDiguiTrees

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  2. 该程序能够利用基本图元和递归算法,生成各种各样的树。可以是静态的,也可以是动态的。继续扩展,可以生成一片森林。-the procedure to use basic map and recursive algorithm to produce a wide variety of trees. Can be static or dynamic. Continue to expand, generating a forest.
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:209745
    • 提供者:谭俊哲
  1. AlgOfBezier

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  2. 此程序实现了bezier曲线的生成算法,分别利用了递归算法和中点插算法。开发环境为VS2003-this program achieved a bezier curve generation algorithm, namely the use of recursive algorithm and the midpoint interpolation algorithm. Development Environment for VS2003
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:181605
    • 提供者:雷恩
  1. vcforimagedivision2

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  2. vcforimagedivisionVC实现区域生长法的递归算法-vcforimagedivisionVC regional growth law recursive algorithm
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561
    • 提供者:邹磊
  1. Form2

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  2. VB实现种子填充的递归和非递归算法,可自己定义填充四边形
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2560
    • 提供者:王文忠
  1. fractal_tree

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  2. 1.LS文法生成算法和递归算法编程实现分形树 2.提供界面允许用户输入分形树迭代次数,由程序绘制树形分形体 3.实现可视化
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234806
    • 提供者:张巧芳
  1. FractalTree

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  2. 在VC环境下,利用OpenGL库函数,采用递归算法生成的分形树
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55653
    • 提供者:蒋丽涛
  1. sanweidixing

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  2. 三维地形绘制--四叉树递归算法 .比较具有参考价值,值得借鉴
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1741
    • 提供者:罗瑞海
  1. Hanoi.rar

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  2. 用VC++6.0和OpenGl实现的汉诺塔移动算法,速度可以自己调节,主要是汉诺塔的递归算法。,With VC++6.0 and implementation of OpenGl Mobile Tower of Hanoi algorithm, the rate can adjust is the Tower of Hanoi recursive algorithm.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2578868
    • 提供者:王菁
  1. FFT

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  2. C#实现的快速傅里叶变换,递归算法,可用于信号处理。-failed to translate
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:32867
    • 提供者:李丹
  1. appwizard

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  2. 《分形算法与程序设计VC版》内含基于递归算法的Sierpinski金字塔源码-" Fractal algorithm and program design VC Edition" contains recursive algorithm based on the source of the Sierpinski pyramid
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:103967
    • 提供者:heiyuan
  1. EdgeTrace

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  2. 边界跟踪之Delphi源码,可以直接做为函数调用。利用递归算法,简单好用。-Boundary trace of the Delphi source code can be directly as a function call. The use of recursive algorithm, simple and easy to use.
  3. 所属分类:Wavelet

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:846
    • 提供者:晓东
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