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SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
Spot
- 该程序实现了光源对物体的照射渲染,随着键盘鼠标的交互,可以控制光源的移动,同时对物体的光照效果发生改变。-the realization of the source object to the exposure exaggerated, with a keyboard and mouse interaction, can control the movement of light, the illumination of objects effect change.
sbxy
- 通过键盘鼠标响应程序设计, 掌握应用程序的一般交互方法与用户命令响应的常用技术, 能够熟练应用键盘与鼠标消息-through keyboard and mouse response procedures for the design, mastering the application of the general procedures and user interaction methods order to respond to the commonly used techniques, w
osg1.rar
- osg 图形和文字实现 还有键盘鼠标的按键事件状态等一些,osg- OpenSceneGraph 2d and 3d
Ball
- 自己编写的一个基于OpenGL的反弹球小程序,鼠标点击中间的小球可使其运动,并在盒子中反弹,根据点击位置的不同会有不同的运动轨迹。可通过键盘进行改变视角等操作,可作为OpenGL入门的参考-A OpenGL-based program, the bouncing ball. Click on the ball, and the ball will start moving, the path is based on the point you click. You can also change
DrawingProject
- 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动-Using MFC and OpenGL has produced a menu-based graphical applications, can use the menu draw circles, straight lines, rectangles, and can use the mouse to pick up and drag,
dayandnight
- opengl c++ 键盘鼠标交互 画圆 椭圆 矩形 三角形 旋转移动-opengl c++ keyboard and mouse interaction Circle Oval Rectangle Triangle rotational movement of the
MySolarSystem(1.2)
- OPENGL太阳系模拟。相应鼠标键盘操作,可以随意拖动变换视角,具有虚拟时间,能够录制操作。显示或隐藏轨道线-OPENGL solar system simulation. Corresponding keyboard mouse, drag can change the perspective of virtual time, it can record the operation. Show or hide the track line
vrml键盘控制,控制上下左右运动
- vrml键盘控制,控制上下左右运动,还有鼠标-vrml
KeyandMouseControl
- opengl下的点云显示 及鼠标键盘模型操作-opengl under the point cloud model shows the keyboard and mouse operation
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic
Program
- 这是一个基于OpenGL的程序包,包括14个子程序。这其中涵盖了三维体,光源,纹理,旋转以及键盘鼠标交互等等对大家非常有,敬请下载!-This is a package based on OpenGL, including 14 sub-procedures. It covers the three-dimensional body coding, light, texture, rotation, as well as keyboard and mouse interaction and s
graphics_teapots
- openGL的初级使用,用程序画出了一个茶壶。并使用了一些键盘鼠标等函数。-openGL primary use, with the procedure to draw a teapot. And the use of a number of functions such as keyboard and mouse.
ww
- 本程序实现以下功能: 1.绘制茶壶(T) 2.添加光照(T) 3.添加纹理(T) 4.鼠标左键控制茶壶旋转(T) 操作步骤:按鼠标左键茶壶旋转,按一次旋转30°。 5.鼠标右键控制茶壶平移(T) 操作步骤:按鼠标右键茶壶向右移动,每次移动0.5厘米 6.键盘控制茶壶纹理的变化(T) 操作步骤:按键盘的 w 和 s 键实现纹理的改变 7.键盘方向键控制camera的前进后退,左移和后移 (T) 操作步骤:按键盘的四个方向键实现茶壶四种方向的移动
aa
- opengl画球体,可以做多种变换,利用了键盘事件和鼠标事件-opengl draw sphere, we can do a variety of transformations, using the keyboard events and mouse events
double
- OpenGl入门,包括二维图形显示,旋转,鼠标事件和键盘事件-OpenGl entry, including the two-dimensional graphical display, rotation, mouse events and keyboard events
3D
- 程序为一年前写作,本计划修完D3D后重新修改,但是由于GUI绘制效率太低,同时也没有任何应用价值。所以保持到现在。 程序采用SetPixel()为基础绘制出了彩色立方体。 消隐采用的是背面剔除,裁剪也是采用的简单方式。 同时附带有简单的摄象机类,可以移动到不同角度观看图形。 使用: 鼠标左右上下旋转观察角度(完全自由的摄象机)。 键盘上下左右控制移动方向。 在3D图形方面如果允许,个人完全可以实现D3D的渲染管线(硬件部分没办法)-Writin
CG_exp2
- 这是一个从文件中读入顶点和三角形信息,做出三维图形,并且同时用鼠标和键盘实现了缩放,旋转,平移等基本操作,是用opengl进行三维作图,实现键盘鼠标交互的一个不错例子-This is a read from a file vertex and triangle information, making three-dimensional graphics, and also with the mouse and keyboard to achieve the zoom, rotation, tra
openGL鼠标操作和字符键盘操作
- 立方体鼠标旋转操作,附带一个键盘操作小游戏(openGL operation with mouth and keyboard)