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movingfog
- 移动的雾效果演示,基于win32的控制台程序,使用纹理贴图实现-mobile demonstration effect of the fog, based on win32 console, the use of texture mapping to achieve
jinzita-OPENGL
- 金子塔群的模拟图,有光线变化,简单人机交付.使用了雾效,纹理,混合等.-gold Groups simulated map, the light changes, the simple man-machine delivery. Use the fog effect, texture, such as mixed.
snowstorm
- 这是我找了很久才找到的模拟下雪效果最好的源码,粒子系统很完善,雪花采用贴图实现,加上雾效果,整体感觉非常真实。
图象增强的各种方法
- 有雾天气下图像清晰化方法研究 图象增强的各种方法 内含程序,Foggy weather images clear method of image enhancement program includes a variety of methods
Game_car
- 利用OPENGL 完成的小赛车竞赛游戏,实现了雾效,高度图等效果-OPENGL complete use of the small car race games, a fog effect, the effect of a high degree of map
fog
- 是个雾天图象的清晰化处理方法!!! 里面有雾天图象 -Fog is a clear image of treatment! ! ! There are images in fog
OpenGLlessons
- 编程显示OpenGL的贴图、雾、映射、光照位置、光照材料等的演示。-A programme is the display about fog,lightmaterial,lightposition,texture of OpenGL
OpenGLprogrammingGuideSixthVersion
- 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
tuxiangxingxihua
- 薄雾环境下图像的增强算法研究,原理和过程分析,大家学习用-Mist environment image enhancement algorithms, principles and process analysis, we learn to use
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- 一个立方体,能旋转有贴图,并添加了雾的效果-A cube that can rotate a map, and add a fog effect
cvpr10matting
- 这是2010年在CVPR上发表的关于图像抠图的算法,可以用来做抠图、图像去雾,并且提出了一种优化算法。-This is 2010, published in the CVPR algorithm on image matting can be used to make matting, image to the fog, and proposed an optimization algorithm.
111
- 去雾处理,可以生成深度图和去雾后的图像 用matlab实现-To fog treatment, can generate a depth map and to fog the image after the realization of using matlab
project
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
AddFoghist
- 画出原图的直方图和加雾后图像的直方图,对两者进行比较-Canadian Mist draw after the original image histogram histogram comparison of the two
DefogDlg
- 图形图象处理中:去雾很好用的程序。里面有例图-Graphic image processing: a good program to use to fog
OpenGL-football
- VC6.0+OpenGL画的一个三维足球场场景,有纹理、光照、雾效、透明贴图实现的十字交叉树木等。-football playground
dark_channel_new
- 单幅图象的暗原色先验去雾改进算法,能够很好地改进天空或明亮部分色彩失真,matlab代码注解详细,能很好地帮助理解算法过程。-improvement of a single image dehazing algorithm using dark channel prior,solving the problem of color distortion of sky and bright part!Having a good explain of the code,which could be
matlab_code
- Matlab实现何凯明经典暗通道去雾算法源代码, use 软抠图 or guidedfilter(Matlab implementation of He Kaiming classic dark channel fog algorithm source code, including softmatting and guidedfilter)
soft_matting
- 在暗通道先验原理的图像去雾中,广泛使用的软抠图法滤波、引导滤波的的matalab源程序(MATALAB source program of soft matting filtering widely used in image defogging based on dark channel priori principle)
导向图滤波
- 导向图滤波是一种图像滤波技术,通过一张引导图G,对目标图像P(输入图像)进行滤波处理,使得最后的输出图像大体上与目标图像P相似,但是纹理部分与引导图G相似。引导滤波可以用于降噪、细节平滑、HDR压缩、抠图、去雾以及联合采样等方面。