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  1. shpere

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  2. OpenGL 编写程序,显示一个球体,要求: 1. 使用线框图表示; 2. 经纬度间隔各为 15 度; 3. 手动计算坐标,不要使用 glutWireSphere ; 4. 推荐使用顶点数组,只计算一次坐标值; 5. A 、 D 键左右旋转 5 度, W 、 S 键上下旋转 5 度 -OpenGL programming, shows a ball, requirements : 1. Use wireframe map;
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.58kb
    • 提供者:付强
  1. house

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  2. 利用VC++和opengl来绘制立体图形,采用顶点数组和面的法向量来构造。-Using VC++ and opengl to draw the three-dimensional graphics, using vertex arrays and the surface normal vector to construct.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.63mb
    • 提供者:xuebuhui
  1. WorldDemoNew

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  2. OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。-OpenGL is a hardware
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:287.03kb
    • 提供者:dangmengfei
  1. OpenGLES2.0summary

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  2. OpenGL ES2.0的学习总结,包括简介,EGL,着色器,顶点数组,缓冲对象,图元装配,光栅化,纹理-study summary on OpenGL ES2.0
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:803.06kb
    • 提供者:stephenpeng
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