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MyPaint1.0
- 设计思路: 对Windows XP自带的画笔程序进行分析,一般User画图过程: 首先鼠标选择绘图工具,然后选择颜色,接着按User需要作图。User对产出的图像进行操作。 对图形元素抽象出公共属性,设计我的画板的作图过程: 选择工具 、画预览效果、User满意并确定、绘制效果。 下面是程序用到主要变量: 当前绘图点粒度:int iGranularity 当前使用颜色:COLORREF curColor 当前绘图状态:int iPaintStatus
ex04a
- 在学习mfc的过程中,我做了一个简单的画图程序(sin曲线),并且可以可变振幅,长度,可频率,状态栏能显示时间,鼠标坐标
TestFig
- 如何在Matlab中的用户界面中取得鼠标坐标
MouseDemo1
- 利用消息机置来截获鼠标消息,并显示鼠标坐标显示
VCOpenGl.rar
- 用opengl实现三维坐标系,鼠标可以自由旋转,滑轮可以改变视点,投影坐标轴等,Use opengl to achieve three-dimensional coordinate system, the mouse is free to rotate, pulley can change the point of view, projection and other coordinate axis
ginput2
- 图像手动取点用matlab完成,用鼠标点得到点的坐标-Images manually check point
OpenGLSYSTEM
- OpenGL三维可视化系统,可实时显示位置坐标。-OpenGL 3D visualization system, real-time display position coordinates.
zuobiao
- 可以在窗口中显示当前鼠标坐标位置的opengl小程序-In the window shows the current location of the mouse coordinates opengl applets
VC-curve-display
- 将曲线以位图的形式显示,动态小窗口显示鼠标当前的坐标,双击坐标系以外的区域可保存此曲线-Will curve to the form of bitmap display, dynamic small window shows the current coordinates of the mouse, double-click the coordinate system can be stored outside the region of this curve
insert_curve
- opengl+控制台,鼠标左键输出点坐标,程序画出经过点的曲线-opengl+ console output point coordinates of the left mouse button, the program after a point to draw the curve
MouseTrackForTablet
- 主要程序模块包括: (1) 鼠标事件捕获:对点击鼠标左键、拖动鼠标、松开左键等动作进行跟踪。 (2) 鼠标坐标捕获:把捕获的鼠标事件:点击左键、拖动鼠标、松开左键作为一组输入的图形,记录下图形的坐标轨迹。 -Main program modules include: (1) to capture mouse events: on the left mouse button, drag the mouse, release the left to track such act
dongtai
- 动态显示鼠标的坐标值和图像像素值对于动态显示鼠标的坐标值和像素值,在其他语言如vc,vb中都比较方便,有直接的着方 面的函数,本程序在matlab图像处理实现-Dynamic display mouse coordinates and image pixel values for the dynamic display mouse coordinates and pixel value, in other languages such as vc, vb are more convenien
txx
- 1) 直线的生成 内容:用Bresenham算法画直线 要求: 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 用橡皮筋的形式输入参数 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标,建议用表的形式 图形生成过程可以重复进行 2) 圆弧的生成 内容:用Bresenham算法画圆 要求: 将象素网
keyboard3D
- 建立一个三维坐标系,鼠标的四个键u/d/l/r/n/f控制木棒上下左右前后移动-The establishment of a three-dimensional coordinate system, four button mouse u/d/l/r/n/f control stick up and down before and after moving around
cubeball
- 按鼠标三个键,立方体与球共同沿三个坐标轴运动-3 Press the mouse button, the cube with the ball joint movement along the three axes
mouse
- C函数:1.显示鼠标; 2.单击鼠标左或右键后,传递鼠标坐标并返回鼠标键值-C function: 1. Show the mouse 2. Click the mouse left or right, the transfer and return the mouse coordinates of the mouse key
OpenGL
- 在三维应用环境中,旋转轴的准确表示是正确实现三维旋转的关键。通过将鼠标位置的 二维变化转换为一个辅助坐标系中的三雏旋转轴和旋转角度,进一步得到了该轴在世界坐标系下的 表示,并采用绕旋转轴反向旋转观察点的方法在OpenGL中实现了用鼠标交互式任意旋转三维场景 的功能。-In the three-dimensional environments, the axis of rotation to achieve accurate three-dimensional rotation th
Howtoobataintheworldcoordinatesofthree-dimensional
- Opengl中怎么通过鼠标单击事件获得所绘三维点的世界坐标-How to obatain the world coordinates of three-dimensional points by mouse-click in Opengl
deal0
- BMP位图读取与显示 鼠标坐标的读取及显示 谢谢支持-Read and Display the bitmap BMP Read and display the mouse coordinates Thanks for support
Bezier
- VS2010: sln项目、cpp源码、exe程序 – 利用OpenGL绘制贝塞尔曲线 – 根据输入的点画出贝塞尔曲线 – 交互操作:贝塞尔曲线根据控制点坐标的变化而变化