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基本GIS系统开发
- 一个最基本的GIS,需要包含如下的组成部分:管理空间坐标数据的矢量图形系统,管理属性数据的数据库管理系统,以及实现矢量图形系统与数据库管理系统双向连接的连接系统以及空间分析功能等。 矢量图形系统是GIS的重要部分,也是开发GIS系统时的重点所在。一个基本的矢量图形系统一般需要如下的功能: 1.相对完善的图形元素,应具备处理点,线,面,网络等图形元素的能力,这类图形系统在很大程度上能够满足普通的管理型GIS的矢量图形系统的要求。提功矢量显示图形的功能在很大程度上能够改善矢量图形界面的
MY3DS
- 加载3d模型,可以加载3dmas中建立的模型,并进行鼠标交互
breLine
- 直线的bresenham算法实现,通过鼠标交互确定线段的端点,适用于任意斜率
openglmouse
- opengl中的鼠标交互,实现了左键绘制矩形右键取消
OpenGL-VRML-viewer
- 使用OpenGL和MFC实现一个VRML浏览器,在这里你将学到:如何读取展示VRML文件、使用OpenGL显示、实现鼠标交互(可以通过鼠标操作来旋转图形)
Fillin
- 区域填充法填充多边形。鼠标交互输入多边形边界。无解压密码-filled polygon. Mouse interactive input polygon boundary. Without extracting passwords
NurbsSurface.rar
- OpenGL绘制图形的一个通用模板,只要在DrawOpenGL函数中的相应部分加入你绘制函数即可,时候初学者。有一定交互功能,左边有命令面板,鼠标左右键也有交互功能,自己看吧……呵呵,OpenGL graphics rendering of a common template, as long as DrawOpenGL function in the corresponding section to be included in your function can be drawn, the
DataViewer3dlib
- 在C#环境下自己基于CSGL开发了一个三维数据点可视化控件,包括了openGL三维可视化控件的开发,以及一个测试程序。可视化控件功能包括:读入三维数据点、显示、鼠标交互等。-C# environment in their own development based on CSGL a three-dimensional visualization of the control data points, including three-dimensional visualization openG
opengl
- 一个简单的场景漫游。通过鼠标、键盘等实现交互。程序简单,适合新手。-A simple scene roaming. Mouse, keyboard, etc. interact. Program is simple, suitable for beginners.
drwExample
- 实现了鼠标交互的所有功能,包含对绘制的图形通过鼠标滚轮进行无极缩放以及任意拖动.-Mouse interaction achieved all the features included on the map graphics through mouse wheel to zoom Promise and arbitrary drag.
OpenGL-solidmodel-code
- 利用GLUT提供的9种三维实体分别绘制圆锥体、四面体、正方体、正十二面体、正二十面体、正八面体、球体、圆球体和茶壶模型,并应用鼠标交互菜单实现实体图和线框图之间的切换。-9 provided by GLUT were drawn three-dimensional solid cone, tetrahedron, cube, dodecahedron, icosahedron, octahedron, sphere, spherical body and the teapot model, an
dffs
- 3D作业 opengl c++ 简单场景转动 贴图 不是用camera做的 还有用简单的长方体和球堆砌出来的机器人 简单的键盘交互 也可以鼠标交互 在鼠标那里可以自己改-3D operations opengl c++ simple rotating scene mapping camera doing more than using a simple rectangular and the ball fabricated robot interaction can also be a simp
dayandnight
- opengl c++ 键盘鼠标交互 画圆 椭圆 矩形 三角形 旋转移动-opengl c++ keyboard and mouse interaction Circle Oval Rectangle Triangle rotational movement of the
Bresenham
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪-Bresenham algorithm for drawing line segments using the " rubber band" feature to draw the line draw the line connected into polygons, and select the me
Bspline-Curve
- OpenGL开发的B样条曲线程序,支持鼠标交互,本人亲自测试能运行,用vc++6.0编写。-B-spline curve of the OpenGL development process, support for mouse interaction, personally test can be run using vc++6.0 write.
FCMSegmentation
- FCM 模糊C均值聚类算法。使用说明:这是一个可以人机交互的FCM算法,首先使用鼠标圈定一个矩形区域,则算法自动施加于目标区域:) Have Fun :)-FCM fuzzy C means clustering algorithm. Usage: This is a can of HCI FCM algorithm, the first to use the mouse a rectangular area delineation, the algorithm automatically im
intercontrol
- OpenGL交互式控制的演示代码,演示了基本的功能:键盘交互 鼠标交互-Interactive control of OpenGL demo code to demonstrate the basic features: interactive keyboard mouse interaction
ellipse_5p
- 一个演示demo,利用鼠标在图像上选取5个点,计算出椭圆,并在图像上画出来。能过处理多幅图像-A demo demo, use the mouse in the image on the selected five points, calculate the ellipse, and the image drawn. Be able to handle the multiple images
CG_exp2
- 这是一个从文件中读入顶点和三角形信息,做出三维图形,并且同时用鼠标和键盘实现了缩放,旋转,平移等基本操作,是用opengl进行三维作图,实现键盘鼠标交互的一个不错例子-This is a read from a file vertex and triangle information, making three-dimensional graphics, and also with the mouse and keyboard to achieve the zoom, rotation, tra
MFC鼠标交互
- 基于visual c++,在MFC中使用鼠标交互进行涂鸦式绘制