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OpenGLfenxingshu
- OPENGL分形树 鼠标键盘控制 增加高斯随机函数-OpenGL fractal tree mouse and keyboard control to increase Gaussian random function
3DGAME
- 3D演示程序,实现基本图形算法,通过鼠标键盘事件编程,控制立方体。
3Dgamefighting
- 三维游戏实例,用鼠标键盘控制游戏者寻找地形上的敌人。
spinner
- 本程序为C++ OpenGL源程序 使用了鼠标键盘游戏杆输入设备
M-Khook
- vc++编写的鼠标键盘消息的拦截程序,运用钩子实现
wrl_viewer.rar
- 可以实现wrl格式的三维模型输入,并且实现多种功能的显示,用户可以用鼠标键盘与各个模型进行交互,Wrl format can achieve three-dimensional model of input, and achieve multi-functional display, the user can use the mouse to the keyboard to interact with various model
Ball
- 自己编写的一个基于OpenGL的反弹球小程序,鼠标点击中间的小球可使其运动,并在盒子中反弹,根据点击位置的不同会有不同的运动轨迹。可通过键盘进行改变视角等操作,可作为OpenGL入门的参考-A OpenGL-based program, the bouncing ball. Click on the ball, and the ball will start moving, the path is based on the point you click. You can also change
DrawingProject
- 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动-Using MFC and OpenGL has produced a menu-based graphical applications, can use the menu draw circles, straight lines, rectangles, and can use the mouse to pick up and drag,
MySolarSystem(1.2)
- OPENGL太阳系模拟。相应鼠标键盘操作,可以随意拖动变换视角,具有虚拟时间,能够录制操作。显示或隐藏轨道线-OPENGL solar system simulation. Corresponding keyboard mouse, drag can change the perspective of virtual time, it can record the operation. Show or hide the track line
vrml键盘控制,控制上下左右运动
- vrml键盘控制,控制上下左右运动,还有鼠标-vrml
KeyandMouseControl
- opengl下的点云显示 及鼠标键盘模型操作-opengl under the point cloud model shows the keyboard and mouse operation
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic
OSCtrlApi
- 基于vega 3.7的鼠标 键盘捕获物体 使用时请确保已经安装 vega3.7-Vega 3.7-based mouse control procedures
ww
- 本程序实现以下功能: 1.绘制茶壶(T) 2.添加光照(T) 3.添加纹理(T) 4.鼠标左键控制茶壶旋转(T) 操作步骤:按鼠标左键茶壶旋转,按一次旋转30°。 5.鼠标右键控制茶壶平移(T) 操作步骤:按鼠标右键茶壶向右移动,每次移动0.5厘米 6.键盘控制茶壶纹理的变化(T) 操作步骤:按键盘的 w 和 s 键实现纹理的改变 7.键盘方向键控制camera的前进后退,左移和后移 (T) 操作步骤:按键盘的四个方向键实现茶壶四种方向的移动
MFCInit_pixelshader
- DirectX 实现的基于HLSL的演示程序. 用vetex shader渲染一个立方体, 在MFC下支持鼠标,键盘操作.-DirectX achieve HLSL-based demo program. Vetex shader by rendering a cube, in the MFC to support mouse and keyboard operation.
glut_mouse_keyboard
- Visualc++ 实现画圆 线 矩形 设备应用鼠标 键盘控制-Visual c++ realising to draw a line circle and rectangle with mouse and keyboard
opengl
- 在一块地形上有几架飞机,鼠标点击飞机可以让飞机偏航,可以鼠标控制观察方向;vs2015项目(There are some planes on a ground. You can use your mouse to control the plane's condition and your viewport. The project can run on VS2015 perfectly.)
openGL鼠标操作和字符键盘操作
- 立方体鼠标旋转操作,附带一个键盘操作小游戏(openGL operation with mouth and keyboard)
鼠标控制正方体下拉菜单
- 可实现鼠标控制正方体菜单的贴图和鼠标键盘控制旋转。(Mapping and mouse keyboard control can realize the mouse to control the rotating cube menu.)