搜索资源列表
车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
RealtimeHumanFaceDetectionAlgorithmDemo
- 算法特点: 1)可检测正面正负15度人脸; 2)支持多人脸检测; 3)经过优化后对尺寸为320×240的视频图像检测速度达15帧/秒; 4)支持灰度图像人脸检测、低照度视频图像人脸检测。 测试条件:要求计算机安装USB CMOS视频摄像头及驱动程序。 运行要求:可执行程序exe与配置文件FPD.ini在同一个目录下。
OSG
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
Visual-CPP6.0-Drawing-base
- 掌握图形驱动程序及图形模式的基本概念,掌握图形初始化方法;-Grasp the basic concepts of graphics drivers and graphics mode, the graphics initialization method to grasp
OV5640资料
- 基于FPGA用摄像头ov5640的相关文档与驱动源码(Related documents and driver source code based on FPGA camera ov5640)