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  1. coding_3ds

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  2. 研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151582
    • 提供者:何阿瑟
  1. L-PA-2

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  2. 倒立摆平衡控制程序,开发环境borland C
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:304230
    • 提供者:张敏孝
  1. hw2

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  2. 1.对一个256*256的图像进行DCT变换得到图像D,将D得斜下角数值置为零,然后进行DCT反变换. 2.对源图像进行K-L转换 1和2比较-1.Get a grey level image which size is N*N. (For example, 256*256, however, N = ), and partition to 8*8 sub images. 2.. Apply DCT to these sub images, and get the transfo
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1533
    • 提供者:zhengyan
  1. 1111

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  2. 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1454
    • 提供者:易寒
  1. graphic

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  2. 主要功能有: 1) 具有菜单,通过菜单执行各种操作; 2) 采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形 3) 实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化; 4) 能够拾取图形,并修改所选的图形的颜色、线型等; 5) 能够采用各种算法填充多边形、圆、扇形区域; 6) 能够采用各种算法实现直线裁剪、多边形裁剪; 7) 能够绘制各种样条曲线。 8) 能够绘制三维图形的投影图,包括:三视图、轴侧图、透视图; 9) 能够绘制分形图形,例如,K
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2015-11-07
    • 文件大小:2732032
    • 提供者:地方官
  1. convolve2

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  2. CONVOLVE2可以用于任何CONV2使用,采取同样的参数并返回一个小的公差范围内同样结果。加速计算是通过使用面膜中的奇异值分解,表示为外产品总结一下。这些都可以有效地计算与行和列向量的卷积。 CONV2是用来从事这项运动。 可分面具是一个特殊情况,并受CONVOLVE2处理多达FILTER2一样。许多不属于其他口罩可分低等级(如Gabor函数口罩),并更有效地处理CONVOLVE2。 该功能也将计算出降秩逼近一个给定的面具如果需要的话,将使用此是否会加速计算。一个额外
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:6342
    • 提供者:namind
  1. 1

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  2. 对飞行中的飞机进行空中加油,可以大大提高飞机的直航能力,本文针对这一实际问题,建立了一种模拟飞机空中加油的基于飞机空中加油机理的基k模型,给出了辅机数目n与主机最大作战半径 (或 )的关系式。对问题1和问题2,计算出n=1,2,3,4时的 分别为 L, L, L,L,并推出n 时, 以对数形式趋向无穷。对问题3,计算出n=1,2,3,4时 分别为 ,L, , ,并在问题2的基础上对 进行改进,改进的 相比 增长更快。对问题4给出了一般的选址原则,确定了 , 的位置,并求出此时的 。对问题5,求出
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:208095
    • 提供者:hanyu
  1. hucrf_code

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  2. Hidden-Unit Conditional Random Fields 工具箱,可以用于训练linearCRF和和L.J.P. van der Maaten, M. Welling 提出的huCRF-We provide Matlab code that implements the training and evaluation of hidden-unit CRFs, as well as code to reproduce the results of our experim
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:165402
    • 提供者:王磊
  1. opengl_qt_linghting_blending

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  2. 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2189338
    • 提供者:wuwei
  1. kde_bg_v1.0

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  2. 基于核密度估计的背景减法算法,拥有命令行界面的C++源代码。-kernel density estimation based background subtraction algorithm [1] with a command line interface. this algorithm is a somewhat improved version of [2]. the kmovingobjdetector class within the project is originally w
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:26302
    • 提供者:dong
  1. GrabCut

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  2. 实施GRABCUT源代码 由贾斯汀塔尔博特jtalbot@stanford.edu 。 放置在公共领域, 2010年 代码最后更新:2006年 弗拉基米尔·洛夫( vnk@cs.cornell.edu ) , 2001年使用GRAPHCUT实施。 要求: OpenGL的, GLUT和OpenCV的库来编译和运行。 用法: grabcut.exe <ppm文件名 使用鼠标拖动矩形围绕前景部分显示的图像。 然后使用下面的按键
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:36177
    • 提供者:liu
  1. GrabCut

    0下载:
  2. GrabCut实现源代码 贾斯廷·塔尔博特,jtalbot@stanford.edu 放置在公共领域,2010 代码最后更新,2006 使用Graphcut实现弗拉基米尔• 柯尔莫哥洛夫(vnk@cs.cornell.edu),2001。 要求:OpenGL,供过于求,OpenCV库来编译和运行。 用法:grabcut。 exe < ppm文件名> 使用鼠标拖动矩形在前台部分的显示图像。 然后使用以下键 1 :显示图像 “2”:显示
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:37257
    • 提供者:王明
  1. Pin-Angle-Pro-M.L.A_L--New-2.5

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  2. PMC运动控制卡,HO视频卡开发的机器视觉程序,在自动化生产线调试运行,绝好的运动控制,图像处理程序,行业完全保密的源码,-PMC motion control card, HO video card developed machine vision applications, debugging and running in automated production lines, excellent motion control, image processing program, the i
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1427926
    • 提供者:覃见吉
  1. thline

    0下载:
  2. 有向直线2中值问题 对于给定的有向直线L,编程计算在直线L 上增设2处服务机构的最小服务转移费用。-two straight to a mid-value problems for a given straight to the L, Programming included in the additional line L on the two services shift to the smallest cost.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1133
    • 提供者:tinMay
  1. thline

    0下载:
  2. 有向直线2中值问题 对于给定的有向直线L,编程计算在直线L 上增设2处服务机构的最小服务转移费用。-two straight to a mid-value problems for a given straight to the L, Programming included in the additional line L on the two services shift to the smallest cost.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1179
    • 提供者:centyear
  1. DownUpSampling_ByFactor2

    0下载:
  2. 该代码实现了以2为因子的图像升采样和降采样功能。 降采样包括使用平滑滤波器(with using the averaging filter)和不使用平滑滤波器(without using the averaging filter)两种方法。 升采样包括像素点直接复制(pixel replication method)和线性插值(bilinear interpolatoin method)两种方法。 降采样方法和升采样方法共有4种组合。程序运行后,给出了一个原始图片和
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:799
    • 提供者:刘杨
  1. otsu

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  2. 假设一幅图像的灰度级为L,其邻域平滑图像的灰度级也为L,对于图像中的任何一个像素,就有了一个二元组。对于系图像进行处理就构成了2维0tsu的分割。-Assuming that the gray level of an image is L and the gray level of its neighborhood smoothing image is L, for any pixel in the image, there will be a two-tuple. The processing
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1059
    • 提供者:wangqiang
  1. VTK图形图像开发进阶 随书代码

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  2. 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. clhability_programs

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  2. 设B是一个n×n棋盘,n 2k,(k 1,2,3,…),用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方()
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-01-11
    • 文件大小:7168
    • 提供者:hitlcry
  1. Image Noise Level Estimation by Principal Component Analysis

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  2. 论文Matlab实现:S. Pyatykh, J. Hesser, and L. Zheng, "Image Noise Level Estimation by Principal Component Analysis", IEEE Transactions on Image Processing, Volume: 22, Issue: 2, Pages: 687 - 699, February 2013.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:376557
    • 提供者:IsVincent
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