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mysolarsys
- 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术(高级编程篇)》第6章源代码。显示行星运转-"OpenGL 3-D graphics system development and practical skills (Advanced Programming Part 1)" Chapter 6 of the source code. Show orbited
GZFApp
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图,以及几个粒子系统的表现(1,爆炸,2,星云,3,雪),全部实行了对象的封装.运行程序时按\"+\"或\"-\"观看.-use OpenGL cube, Taiwan, cylinder, sphere, ellipsoid-, Central and the creation of three-dimensional geometric mapping, several particle system and the
A09
- 二维树,实现一个三维的树林空间,优点可以减小程序的体积。能实现三维的效果,它把二维树的正面始终对着视点,从而可见的总是一棵树,而不会出现失真-two-dimensional tree, to achieve a three-dimensional space woods advantage of the procedure can reduce the volume. To achieve the 3-D effect, two-dimensional tree always facing th
WinExecise
- 在vc++下,结合VTK,实现图片的三维重构-in vc, in conjunction with VTK and achieve the 3-D reconstruction Photo
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
HUandradon
- 用于计算HU 的7个不变矩和RADON的2、3阶不变矩。网站中有C++写的RADON变换,但西北工业大学的一名教授使用RADON变换构建了这种新型的不变距,可以降低图象的维数,计算速度较快。算法详情可参考他的文献。-used in the calculation of the seven RADON unchanged moments and the 2,3-order moment invariants. Web site is written in C RADON transform, bu
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
Integrating_csharp_and_OpenGL
- 一个在C#中调用OpenGL的例子,大家可以为快速开发三维方面的场景时得到一个参考-1 in C# Calling OpenGL examples, we can for the rapid development of 3-D scenes to be a reference
146165
- DAA画线法画直线 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (3) 直线裁减 (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)-DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates, Center) (2) two-dimensi
3dsoader
- 这是个.3ds文件载入的例子,可以方便三维图形编程者进行3ds图形的绘制,适合opengl初学者使用。-This is a document printed in .3 ds example, easy 3D graphics programming who 3ds graphics rendering, opengl for beginners.
BEZSURF
- OpenGL三维图形系统开发与实例-OpenGL 3-D graphics system development and examples
Console
- OpenGL三维图形系统开发与实例-OpenGL 3-D graphics system development and examples
SDOpenGL
- OpenGL三维图形系统开发与实例-OpenGL 3-D graphics system development and examples
Antialiasing
- OpenGL三维图形系统开发与实例-OpenGL 3-D graphics system development and examples
CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
mpeg4face
- vc写的人脸三维动画合成系统,附有源码和demo,自己下来看吧。-vc write Face Synthesis of 3-D animation system, with source code and demo himself down Look here.
k3dsurf_src
- 一个对数学公式进行多维可视化的程序,可以对3,4,5,6维等超多维对象可视化-one pair of mathematical formula for the multi-dimensional visualization procedures to be 3, 4, 5, 6-dimensional visualization of multi-dimensional objects.
sphere22
- 1,用经线和纬线画出一个三维球体,经线用不同的颜色表示,用帧交换技术实现球体的转动 2,在球体外部画1-3个小球,实现大球转动的同时,小球绕大球转及速度交互可调 3,考虑设计通用程序,实现小球的个数大小旋转的轨迹-one with warp and weft, paint a three-dimensional sphere, warp with different colors, Frame switching technology used to achieve the rotati