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Drectx 3D图形编程实例源代码
- Drectx 3D图形游戏编程实例源代码,包括directx9初始化、图形的着色、顶点缓冲及3D效果等-Drectx game 3D graphics programming source code examples, including directx9 initialization, graphics rendering, a vertex buffer and 3D effects
3D引擎
- 别误会呀,是高中时的作品,用三角函数实现3D图形的显示,不过跟OpenGL和D3D一点关系也没有,只是三角函数的应用-other misunderstood it, is a high school works with trigonometry 3D graphics, But with OpenGL and D3D 1:00 relations has merely trigonometry Application
bmp-3D
- 以图形的色彩为基数值,将BMP文件转化为3D图形
3d 算法
- 3d 图形学的 算法,包含源代码-3d graphics algorithms, including source code
3D图形子程序库.tar
- 一些3D图形的绘制例子.-some 3D graphics rendering example.
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
基本3D旋转缩放
- 图形学3D的基本旋转和缩放,应用齐次坐标转换。显示为矩形绕着空间一条直线旋转一个角度。
精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
directx+3d图形与动画程序设计源码
- directx+3d图形与动画程序设计源码,很好的D3D学习资料
学3D做OpenGL游戏
- 学习OpenGL,来做3D游戏的指南。。。
OpenGLES.OpenGL ES教程 嵌入式3D图形界面开发
- OpenGL ES教程 嵌入式3D图形界面开发,OpenGL ES tutorials embedded 3D graphics interface development
Mathematicalbasisof3dgraphicsandgamedevelopmentAnd
- 3D图形数学基础,及其随书所有的源代码.此书是学习道路上必不可少的经典之作.-3D graphics mathematical basis, and all the source code with the book. This book is essential to learn the road classic.
3D
- 一款VB写的完美生成三维模型的程序,是3D图形开发的很好例子-VB to write a perfect program to generate three-dimensional model is the 3D graphics to develop a good example of
gui16
- 3D图形实例,3d旋转,多面体旋转C语言描述-Examples of 3D graphics
ROAMSimple
- roam的地形算法。3d图形学的一个演示,高效的地形生成和渲染算法。-algorithm roam the terrain. A demonstration of 3d graphics and high-efficient algorithm for terrain generation and rendering.
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
3D
- 程序为一年前写作,本计划修完D3D后重新修改,但是由于GUI绘制效率太低,同时也没有任何应用价值。所以保持到现在。 程序采用SetPixel()为基础绘制出了彩色立方体。 消隐采用的是背面剔除,裁剪也是采用的简单方式。 同时附带有简单的摄象机类,可以移动到不同角度观看图形。 使用: 鼠标左右上下旋转观察角度(完全自由的摄象机)。 键盘上下左右控制移动方向。 在3D图形方面如果允许,个人完全可以实现D3D的渲染管线(硬件部分没办法)-Writin
3DImageProgrammingGuide
- 3d图形编程指南,学习3D编程很有用~ 还有代码示例-3DImageProgrammingGuide
3D-programming
- 3d 图形图像处理的原理与方法,用c++作为讲解的例子,是初学者比较好的助手。-3d graphics principles and methods of image processing, using c++ as an example to explain it is better for beginners assistant.
3dlib
- 一个不错的,3D图形操作库,支持3dmax格式-A nice, 3D graphics manipulation library, support 3dmax format