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3dgpl.zip
- 一个用于gpl游戏编程的3d图形处理库
cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
Space Invader
- 这是一个界二2在D与3D之间的一个小游戏, 界面柔和,蛮好玩的!! 主要是用到了VC中的OPENGL-This is a profession in 2 2 D and 3D among a small game, interface soft, quite fun! ! Mainly used by the VC OpenGL! !
spaceracer-0[1].1.7b.tar
- Space Racer是一个以银河为背景的3D赛车游戏。它旨在成为由Geff Crammond开发的著名的Stunt Car Racer复制版本,成为Grand Prix I 和II的作者。 -Space Racer is a background to the Galaxy 3D racing game. It was designed to be Geff Crammond developed by the famous Stunt Car Racer copy version thi
DXProject2
- 3D图形编程,涉及到游戏场面的渲染,场景为晚上山林中静寂-3D graphics programming that involves rendering the game scenes, scenes of the evening quiet mountain
3D_world
- 演示如何使用OpenGL建立一个游戏中的三维世界。使用上下左右方向键在其中前进、后退、左移、右移,使用鼠标左转、右转、上看、下看。(注意:需要解压到c:\\windows\\desktop,否则贴图不能正常显示,你可以很简单的修正此bug)-demonstrate how to use the OpenGL establishment of a 3D game world. Using the up and down about the direction in which the key fo
ROAMSimple
- 当我看见起伏的山脉和险峻的峡谷的照片时都会令我震撼,但不幸的是对于玩家来说,我们却不能纵情于大自然的美景中去。仅仅只有一小部分当前和将来的游戏可以给我们的眼睛带来震撼的享受(例如Tribes 1 & 2, Tread Marks, Outcast, Myth 1 & 2, and HALO)。这些游戏把3D动作游戏带进了下一个时代。 -when I see the undulating mountains and steep valleys on the photographs would sh
SimpEnginedemo
- 用OPENGL和VC制作的三维射击游戏引擎源码,希望大家喜欢,-use OpenGL and VC produced by the engine 3D shooter source hope you like them, thank you
SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
shooting_blast
- 用opengl实现三维游戏中的射击和爆炸效果-use opengl 3D game shooting and explosive effect
Source
- DirectX游戏开发终极指南-源码 本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。 -DirectX 游戏开发终极指南
OpenGL3DFdtion
- OpenGL 3D 游戏开发框架程序。内定义了OpenGL的类及与windows的接口-OpenGL 3D game development framework program. OpenGL within the definition of a class and an interface with windows
OpenGL_3D
- 本游戏基本框架是用《三维游戏师设计宝典—学opengl编3D游戏》中的代码,进入游戏的初始画面和游戏菜单是参照另外一个游戏(压缩文件中的cs),-The basic framework of the game is to use the " three-dimensional game design division Collection- compiled learn opengl 3D games" in the code, enter the game' s ini
yiyuyanzihuiyouxijieping
- 截图保存,3D游戏截图保存。全屏自动截图保存。可以自定截图频率。-Screenshot saved, 3D game screenshots saved. Full screen automatically save the screenshot. You can customize the frequency of shots.
imgui
- 使用directx 实现的一个3d 游戏的gui库-a gui system impl by directx
Source
- 3D游戏编程大师技巧源码 学习软渲染非常经典的一部著作-source code for Advanced 3D Graphics and Rasterization
Archive-ddc9
- file USB Spread virus in code vb 6
[3D数学基础:图形与游戏开发][随书源码]
- 3D mathematical foundation: graphics and game development
Assem1
- test upload for activate the account
OpenGL
- 一个基于VB的Opengl程序,能够显示三维模型(A VB-based Opengl program capable of displaying 3D models)