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- < 学opengl编3D游戏>>第五章代码-地形显示,希望有人喜欢.
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- 一个3D游戏的原代码-a 3D game's original code
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- opengl 开发的3D游戏,绝对经典-opengl development of 3D games, absolute classic
T3DIICHAP07
- 此为3D游戏编程大师技巧第七章的源代码 其中包含引擎代码。-this as a 3D game programming skills Master Chapter VII of the source code contains the engine.
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- 实例50 页码:273 稿件名称:3D游戏中的粒子系统 稿件作者:赵军 程序名称:粒子 运行环境:Win XP;VC++.net 注意事项:
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- 林海雪原 一个用Opengl 加VC 编写的3d游戏 集合了声音等一些功能 ,与CS差不多
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- 3D游戏中遮挡剔除的实现,使用了OpenGL,并包含两个详细的例子
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- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
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- 两个游戏,网络游戏和魔方游戏,3d游戏 两个游戏,网络游戏和魔方游戏,3d游戏
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- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
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- 这是一个用OpenGL开发的太空战三维游戏,包含了如流星体绘制、飞行器绘制、爆炸效果绘制、屏幕文字绘制技术,音响效果编程等三维游戏的主要关键技术。
ddvip_com_022629de15bdec
- 3d游戏源码,基于opengl,vc++,适于初学者
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- 3D游戏设计的源代码,需要可以下,谢谢哟
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- 构造天空和地面,并能显示当前的位置和移动的速度,很适合3D游戏编程喔~
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- 移动的小球并在平面投射阴影,适合3D游戏编程
Protechny
- opengl VC 粒子系统 3D 游戏编程 ,可以做喷泉喔