CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 搜索资源 - 3d bsp

搜索资源列表

  1. opengl_bsp

    1下载:
  2. 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearly realized the bsp algorithm,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:snowwin
  1. BSP场景分割

    1下载:
  2. 一个很详细的二叉树场景分割源码~
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:1.86mb
    • 提供者:aliu927@126.com
  1. Collision_Detection

    0下载:
  2. 在我的一项使用BSP进行碰撞检测的实验中,人物以胶囊来模拟,房屋内部通过非SOLID 的LEAFY BSP来构造,在使用BSP剔除了大量面片以后,遇到这样一个问题:如何在最后筛选下的三角形面片进行碰撞测试,以确定碰撞发生的时间,法向量等。-Collision detection deals with finding out whether or not we’ll bump into something when we move our ellipsoid though 3d space
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:82.8kb
    • 提供者:babala_234
  1. BSPBible

    0下载:
  2. 3D引擎优化必备之二叉空间分割经典著作-BSP Bible-BSP Bible
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:746.83kb
    • 提供者:ZYT
  1. BSP

    0下载:
  2. 经典BSP教程,对BSP场景管理技术的详细介绍,翻译自Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering-Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:841.26kb
    • 提供者:wu
搜珍网 www.dssz.com