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  1. T3DIICHAP07

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  2. 此为3D游戏编程大师技巧第七章的源代码 其中包含引擎代码。-this as a 3D game programming skills Master Chapter VII of the source code contains the engine.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:100.37kb
    • 提供者:里滴
  1. Chap07.rar

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  2. 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.71mb
    • 提供者:11
  1. ChapterData_3D_Game_engine

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  2. 一本介绍 3D 游戏引擎开发的书籍随书附带的源代码。-3D Game Engine Programming (C) 2004 Oliver Duvel, Stefan Zerbst CD-ROM Contents: 1. Chapter Data 2. Tools 3. Sample Chapters ____________________________________________________________________ 1
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:4.92mb
    • 提供者:wang xiao zhen
  1. OgreVideoPlayer

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  2. 使用三维开源引擎OGRE 播放视频的源代码 游戏编程粉可以给自己的游戏加上过场动画啦!-Use the source code of the open source 3D engine OGRE play video game programming powder can give their own game with cut scenes it!
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:2.98mb
    • 提供者:陆一峰
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