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搜索资源列表

  1. bwdistsc

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  2. This function computes Euclidean distance transform for 3D binary image with non-trivial aspect ratio (i.e. anisotropic pixels). The algorithm uses fast optimized line-scans and is actually faster than MATLAB s BWDIST implementation of search on opti
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.55kb
    • 提供者:fangfei
  1. Emerging.Topics.in.Computer.Vision

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  2. 深入浅出介绍计算机视觉的最新动态。内容包括: * Camera calibration using 3D objects, 2D planes, 1D lines, and self-calibration * Extracting camera motion and scene structure from image sequences * Robust regression for model fitting using M-estimators, RANSAC, and
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.63mb
    • 提供者:kankan
  1. Jvav三维动画演示系统

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  2. 首先安装JRE,再安装java3d包(Java 3D包的文件名为java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe,可以到百度,GOOGLE和北大天网上去搜索这个文件,就会有下载的)。默认情况下java3d包会安装在你的$\\JBuilder9\\jdk1.4\\目录下。会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\jre\\lib\\ext\\下添加几个jar文件,会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\demo\\目录下添加一个java3d目录,里面是
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:547.21kb
    • 提供者:温厚
  1. 联机数字、英文字符及汉字识别

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  2. 3D model search engine   A HYBRID METHOD FOR IMAGE PARTITION   一种基于视觉嫡的图像分割压缩方法  
  3. 所属分类:图形图象

  1. 3dGIS-Query-Algorithm

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  2. 三维地理信息系统空间数据库具有数据量大、 空间实体关系复杂、 空间操作计算量大等特点。为了提高检索 效率 ,必须建立高效的空间索引机制。八叉树空间索引是对二维 GIS中四叉树索引进行扩展的一种三维空间数据结构 , 具有思路简单、 容易理解和实现、 查询速度快的优点。本文首先阐述了线性八叉树空间索引的原理 ,然后重点介绍了线性 八叉树空间索引的建立和查询算法。-In the 3D GIS database , there is a large quantity of data , sp
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:256.87kb
    • 提供者:tigerwoods
  1. HeadPoseEstimation

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  2. 3D模式的头部位置检测测试代码,Opencv-reate an Active Appearance Model of your own using OpenCV as well as how to use it to search for the closest position your model is located at in a given frame.
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:922.47kb
    • 提供者:黄飞
  1. 3D-car-models-show

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  2. 通过在线虚拟现实技术,利用3D Max、cult3d以及Web相关网页技术可以将大众汽车用三维的形式呈现于互联网,并通过与数据库的连接,实现汽车各个部件信息的查看、搜索和管理。-Through an online virtual reality technology, the use of 3D Max, cult3d and Web-related web technologies can be used Volkswagen in the form of three-dimensional
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8.11mb
    • 提供者:陈林
  1. 3D_sift

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  2. 很好的3D SIFT 特征代码。用于特征提取,特征匹配,在图像中提取SIFT 特征进行图像搜索,重建,分类等算法研究中有着十分重要的借鉴和改造作用。-Good 3D SIFT feature code. For feature extraction, feature matching, feature extraction SIFT image search in the image reconstruction algorithm for classification of learning
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:3.99mb
    • 提供者:刘恋
  1. bmvc06_lau_chung

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  2. 医学图像配准,医学图像2D_3D配准,基于vc++开发。-Although the presence of local minima is one of the major problems in high-dimensional image registration, only a few experimental works have been carried out to address this problem. In this study, a 3D-2D vascular
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:255.46kb
    • 提供者:刘坤
  1. QuadTreeDemo-master

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  2. 是C++实现的四叉树索引可以实现2D、3D图像的插入、删除、查找,源码使用使用C++11标准实现的。值得学习。-C++ implementation of the four binary tree index can achieve 2D, 3D images of the insert, delete, search, the use of source code to achieve the use of C++11. Worth learning.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:611.9kb
    • 提供者:gaohang
  1. laser-kinect-pointcloud-register-icp

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  2. 针对三维重建中的点云配准问题,提出一种基于点云特征的自动配准算法。利用微软Kinect传感器采集物 体的多视角深度图像,提取目标区域并转化为三维点云。对点云进行滤波并估计快速点特征直方图特征,结合双向 快速近似最近邻搜索算法得到初始对应点集,并使用随机采样一致性算法确定最终对应点集。根据奇异值分解法 求出点云的变换矩阵初始值,在初始配准的基础上运用迭代最近点算法做精细配准。实验结果表明,该配准方法既 保证了三维点云的配准质量,又降低了计算复杂度,具有较高的可操作性和鲁棒性。
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.88mb
    • 提供者:zhaotianyang
  1. python计算机视觉.pdf

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  2. 本书是计算机视觉编程的权威实践指南,依赖 Python 语言讲解了基础理论与算法,并通过 大量示例细致分析了对象识别、基于内容的图像搜索、光学字符识别、光流法、跟踪、三维重建、 立体成像、增强现实、姿态估计、全景创建、图像分割、降噪、图像分组等技术。(This book is an authoritative guide to computer vision programming, which explains basic theories and algorithms based on
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:17.14mb
    • 提供者:sycai
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:13.17mb
    • 提供者:yjgao
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