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- 包裹类里面包含了所有SuperMap Objects接口的定义,在Visual C++中使用SuperMap Objects开发时,不再需要使用繁琐的方法加载控件,也不再需要从*.tlb中导入对象,只需要把相应控件的.cpp和.h文件复制到工程目录下,并加入到工程中就可以使用控件了。方便Visual C++开发人员使用SuperMap开发平台。-parcels category which contains all SuperMap Interface Objects, in the defin