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C++(Circle)
- 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角
kern
- ACIS是一个开放的、采用C++语言构造的三维造型开发系统, 其特点是将线框、曲面和实体造型融于一体, 并可以将这三种表示共存于一个数据结构中。目前, ACIS 广泛的运用于CAD、AEC、自动化技术和船舶制造等技术领域。本组件是ACIS的核心组件,提供了核心基本实体和属性的支持、拓扑和几何实体类、数学处理类、文件的保存及其混饭、历史和回溯的函数。-ACIS is an open, using C language structure of the development of 3D model
Lesson3Code
- C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。-err
demos
- C++学习,比较主要集中测试程序,很好理解C++。如:C++面向对象编程_1、从struct到class,C++面向对象编程_2、构造函数和析构函数,C++面向对象编程_3、操作符_重载_友元_静态成员,C++面向对象编程_4、拷贝控制,C++面向对象编程_5、继承,C++面向对象编程_6、多态性,-C++ learn more focus on testing procedures, a good understanding of C++. Such as: C++ object-orient
image_compress
- 该程序实例首先对二维图像进行提升小波分解,然后构造传统小波分解结构[c,s],接着使用函数ddencmp()获取信号压缩阈值,再采用函数wdencmp()实现图像压缩-First,the program decomposes the image use lifting wavelet , and then construct the traditional wavelet decomposition structure [c, s], then use the function ddencmp
ThinkingCplusplus
- 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 -Of this book to learn C++ based on their personal experience a
Vector3DOperations
- 一个3D矢量类CVector3D,含三种构造函数,并有拷贝,点积,叉积,求模,单位化 等操作,并实现”+ - = == += -= * [ ]” 等运算符的重载。(用C++实现) -A 3D vector class CVector3D, with three constructors, and copy, dot product, cross product, the modular unit of the other operations, and to achieve " +
image-process-fundation
- 本书主要讲述了Visual c++数字图像处理典型算法及实现。全书共12章,分别介绍了数字图像编程基础、图像感知与获取、图像的点运算、几何变换、正交变换、图像增强、腐蚀算法、膨胀算法、细化算法、边缘检测与提取、轮廓跟踪、图像分割、图像配准、图像复原和图像的压缩编码技术,对每种常用的数字图像处理方法,本书都提供了完整的源代码。本书内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。 目录 第1章 Visual C++数字图像编程基础 1.1数字图像处理概述 1.2图像
9-(1)
- 提出了一种基于整体变分模型的图像修复方法,该方法通过计算像素点的梯度信息来构造一个扩散函数,再进行加权处 理,达到了对原模型的改进.实验表明,该方法修复有较大破损区域的图像效果比较好,边缘过渡更自然.-This p鼍|per p他s铷吣蚰iIIlage∞st0枷on algorinlm b鹪ed∞total v蜀一撕∞model,mis metllod证lpraves tbe original m吠ld tb:∞ugh c∞s蜘Jcting a spmad鼬cti∞by c“culati
assig6_modelling
- 基于openGL的代码,在VS2010上 (2)正确完成一种3D图形类的calculateNormal(float*out, float*a, float*b, float*c)函数 (3)正确完成一种3D图形类的calculateNormals()函数 (4) 图形类的构造数中调用calculateNormals() (5) 在图形窗口中显示具有光照效果的3D图形 -OpenGL-based code in VS2010 on (2) completion of on