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搜索资源列表

  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Flex
  1. SDK_Sample_CSharp

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  2. 通过C#+GLOBMAP开发的浏览tif与DEM格式的以及shape 文件的实例子
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.78kb
    • 提供者:雷天兆
  1. EngWindApp0.3

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  2. ArcEngine+C#,具有由DEM生成等高线和插值功能-ArcEngine+ C#, with a DEM generated from contour lines and the interpolation function
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:649.6kb
    • 提供者:何鹏举
  1. CNSDTF-DEM-Read

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  2. 本程序可读取国家标准地球空间数据交换格式CNSDTF DEM数据,这种格式与美国USGS DEM数据格式相比较,有些简单,不包含椭球体,投影方式等元数据,实际上就是投影后的平面格网数据. -Read CNSDTF-DEM
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:3.98kb
    • 提供者:peter
  1. DEMDataRead

    1下载:
  2. 使用C++语言实现对DEM数据的简单读写,附有源码-DEM
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:3.61mb
    • 提供者:feng
  1. 3DSystem

    1下载:
  2. 基于c#和AE开发的三维显示查询等功能,还结合了一个插件-C# and the AE based on the development of three-dimensional display query functions, but also a combination of a plug-in
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-11-14
    • 文件大小:2.97mb
    • 提供者:王大
  1. Floodfill

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  2. 基于四方向及八方向种子扩散算法(C++)实现洪水淹没模拟,并提供完整的C#+ArcEngine9.2的可视化示例代码及影像、DEM数据-The visual example code and images based on the four-way and eight directions the seed dispersal algorithm (C++) achieve inundation simulation and provide a complete C#+ArcEngine9.2,
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2016-08-15
    • 文件大小:17.7mb
    • 提供者:ljm
  1. demProject

    0下载:
  2. 一个基于Visual C++和opengl的DEM的例子,有助于dem的初步学习-Based on Visual C++ and opengl examples of the DEM, the initial study will help dem
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:431.76kb
    • 提供者:huxiaopeng
  1. DEM

    1下载:
  2. :C#+AE编译,实现的arcgis中经典的三类插值方法,克里格,IDW和样条曲线,导入点状shp文件,选择相应插值方法即可-C#+ AE appropriate interpolation-compiled arcgis achieved in the classic three interpolation methods, Kriging, IDW and spline curves, dotted shp file import, you can select the
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2016-11-02
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:zhjfff
  1. c_correction

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  2. 本程序是IDL语言开发的,用于地形辐射校正的C校正模型,只需输入DEM数据与辐射校正数据和太阳高度角和方位角即可,运算速度快-The IDL language development program is for radiometric correction of terrain correction model C, simply enter the DEM data and radiometric data and the elevation angle and azimuth to the
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2015-04-20
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:whw
  1. A-HYBRID-METHOD-

    0下载:
  2. :C#+AE编译,实现的arcgis中经典的三类插值方法,克里格,IDW和样条曲线,导入点状shp文件,选择相应插值方法即可-C#+ AE compiled arcgis achieved in the -On dem good things and academic research can be used to offer you and progressive
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:zhjfff
  1. NSDTF2GRIDToolBox

    0下载:
  2. 用C#创建工具,实现NSDTF-DEM转成 ArcGIS下的GRID-arcgis engine. secondary development in C# to create the tool, turn NSDTF-DEM into ArcGIS GRID
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:67.49kb
    • 提供者:卡卡
  1. DEMMassCenter

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  2. 计算数字地面高程模型的重心,C#的源代码,通过横向和纵向扫描分别确定横向和纵向的重心位置-calculate the mass center of a DEM
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:3.08kb
    • 提供者:王永星
  1. yunxuan

    0下载:
  2. 晕渲算法,C++写成,输入DEM文件输出BMP文件-The hill shading algorithm, C++ written input DEM file output to BMP file
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:3.96mb
    • 提供者:王子昀
  1. 3Dgis

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  2. 3dgis程序,通过arcengine结合C#编写,实现三维数据的各种操作和dem的生成。查询。漫游等-3dgis program, written in C# by arcengine combined to achieve a variety of operations and dem generate three-dimensional data. Query. Roaming
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:76.73kb
    • 提供者:劳岩
  1. Terrain3D

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  2. 基于C++,通过读取DEM文件(本文件中自带有DEM文件和相关纹理),采用OpenGL渲染出三维地形。下载之后使用方法可看说明,也可以阅读源码进行学习(Based on C++, by reading the DEM file (the file comes with DEM files and related textures), using OpenGL rendering of three-dimensional terrain. After downloading, you can us
  3. 所属分类:OpenGL

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