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基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现
过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导
入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制.
关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL
GAO Hai-fang1,
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在 2000 年的中国土地覆盖图。W.Bingfang,X.Wenting,H.Huiping,Y.Changzhen。GLC2000 数据库,欧洲委员会联合研究中心,2003年。-The Land Cover Map for China in the Year 2000. W.Bingfang, X.Wenting, H.Huiping, Y.Changzhen. GLC2000 , European
Commision Joint Research Centre, 2003. http
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