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D-ZX-Yccsf
- 像素点的生成 直线生成算法的实现 圆生成算法的实现 区域填充的实现-pixels Generation Linear Algorithm Implementation of the Circle generation algorithm to achieve the realization of regional Filled
SIFT算法的C语言实现(基于OpenCV),
- SIFT算法的C语言实现(基于OpenCV),金字塔采样和高斯差分提取特征点,K-D树寻找同名点,RANSAC去粗差
Wavelet_1d
- 一维二进小波变化与Mallat交体投影算法源码-One-dimensional dyadic wavelet change and cross-body projection algorithm Mallat source
SIFTAlgorithmcodes
- D.G lowe 的尺度不变特征转换算法(SIFT) 在基于opencv和OpenGL的源码基础上增加了图像的保存功能。用于对图像的尺度不变特征的提取以及图像特征点的匹配。-DG lowe the scale-invariant features of the conversion algorithm (SIFT) and OpenGL-based opencv source code based on the increase in the preservation of image fe
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
jpeg_dsp
- 有关图像压缩的jpeg实现算法介绍及其源码-Related to the jpeg image compression algorithm introduced and its source
The.3-D.Global.Spatial.Data.Model.Foundation.Of.Th
- 详细介绍了3D空间系统的开发的相关算法,数据模型,地图投影等等,是开发类似GOOGLE-EARTH系统的必备-Described in detail the development of 3D space systems related algorithms, data model, map projection, etc., is to develop a similar system GOOGLE-EARTH essential
atrous
- 多孔算法,可用于小波变换和其它变换,有效抑制伪吉布斯现象-atrous for wavelet
P-D
- Douglas-Peucker算法实现,数据压缩算法-Douglas-Peucker
d
- 带约束的图案变形算法生成笔划效果,用于非真实感图像绘制-Constrained algorithm design stroke effect of deformation for non-photorealistic image rendering
image-DIPAX
- 图象处理应用 包含所有图象处理算法 如图象增强 边缘检测 图象锐化 傅立叶变换等-IMAGE
Globe
- 球体的透视图绘制和消隐算法的实现,程序中菜单可以设置球体的半径,颜色和视点的位置,通过键盘上的方向键可以实现球体的移动,W、S、A、D键可以实现球体的旋转,源码中也有详细的注释,算法设计思想可以参考help.doc文档-Sphere perspective drawing and blanking algorithm implementation, the program menu, you can set the sphere radius, color, and the location o
VC_DWT
- 小波算法的VC实现,包含一维变换和二维变换-VC implementation of wavelet algorithms, including the one-dimensional transform and two-dimensional transform
An-efficient-3-D-near-field-ISAR-algorithm
- 三维逆合成孔径雷达成像算法研究,国外牛人写的,国内下不来,我们教研室托关系在国外下载的-An efficient 3-D near-field ISAR algorithm
Dataregistrationin3-Dscanningsystems
- 通过引入特征点和改进最近点迭代法, 提出了一种 在三维扫描系统中对三维点云数据进行配准的方法。该方法 通过对特征点的提取, 首先得到一组匹配点对, 然后运用 SVD 矩阵分解算法求出转换参数R 和T, 进而以此作为最 近点迭代法的初始值, 并对最近点的求法和迭代截止条件作 了改进, 得到了很好的配准效果。该文论述了该方法的基本 原理, 并通过不同视觉下物体三维测量点云数据配准的应用 实例证明了该方法的有效性。-A 3-D meas uring dat a r egis
1-D-wavelet
- 一维离散小波变换和逆变换 mallat算法的实现,不是用卷积实现-One-dimensional discrete wavelet transform mallat algorithm, not the realization of convolution
d
- 小波谱分析mallat算法经典程序,在得到广泛的实际应用中。-Algorithm for spectral analysis mallat small classic program, having received a wide range of practical applications.
3-d-vanishing
- 改程序提供了用一个立方体旋转来实现三维立体消隐的方法,可以为消隐相关算法提供一个参考,希望对大家有所帮助!-Reform program, a cube rotating three-dimensional blanking for blanking algorithm to provide a reference, we hope to help!
d
- 利用opencv实现的轮廓提取算法,简单实用-opencv contour extraction saved as contour points and display
BM3D-algorithm-architecture-design
- B M3 D算法中块匹配模块的架构设计,举例对bm3d的算法速度进行分析说明。对学习bm3d有很大的帮助-B M3 D algorithm block matching module in the architecture design, for example to analyze bm3d algorithm speed. Is of great help to learn bm3d