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DDA与Bresenham算法
- DDA与Bresenham算法-计算机图形学-DDA and the Bresenham algorithm-Computer Graphics
2006010511
- dda、bresenham 画直线 ,bresenham 画圆 ,填充算法,几何变换(平移、缩放、旋转等), 小型绘图软件(用鼠标绘制直线、矩形、多边形、圆、填充、平移)-dda, bresenham painting straight bresenham Circle, filling algorithm, Geometric Transformations (translation, scaling, rotating, etc.), small graphics software (u
DDA&Bresenham
- DDA,Bresenham算法来实现画圆,画直线,画椭圆。-DDA, the Bresenham algorithm to achieve Circle, linear paintings, painted oval.
DrawJinganshi
- 设计实现直线的DDA算法或BRESENHAM算法,并在此基础上进行下面的实验: 绘制金刚石图案 -Design linear algorithms or DDA BRESENHAM algorithm, and on this basis for the following experiments : Drawing diamond logo
threeSamplesForOpenGL
- 第一个是分别用Bresenham和DDA算法画直线,第二个是画圆算法,第三个是cohen-sutherland算法的实现-respectively DDA Bresenham algorithm and line drawing, and the second is drawcircle algorithm, Cohen is the third-Algorithm of sutherland
EX5
- 本人原创图形学实验程序,完成DDA,BRESENHAM直线、圆、椭圆算法,扫描线、种子填充算法,平移、旋转、缩放等算法。
DDA
- DDA 算法 achieve DDA line drawing algorithm, the Bresenham algorithm, which generates the midpoint painted circle algorithm, and polygon scan line filling algorithm
ZhuYouyong
- 直线的DDA,bresenham算法画图 圆的bresenham算法画图 椭圆的bresenham算法画图 均匀B样条曲线算法画图 多边形的Y-X填充算法画图 动态三维立体图形的正透视投影图-linear DDA, bresenham algorithm for drawing a round of bresenham algorithm to draw the ellipse drawing algorithm bresenham uniform B-spline curves polygon
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
图形学
- 包含DDA, Bresenham, MidBresenham算法和一个画圆的程序,vc
DDA_Bresenham_Circle_Ellispe.r
- DDA画线算法,Bresenhan画线算法,中点圆算法,中点椭圆算法,DDA line drawing algorithm, Bresenhan painted line algorithm, the midpoint circle algorithm, the midpoint ellipse algorithm
DDABresenham.rar
- 鼠标点击的DDA算法 Bresenham算法,Mouse to click the DDA algorithm Bresenham algorithm
glutdlls37beta.zip
- 图形学的重要算法,使用鼠标右键操作。包括直线DDA算法,Bresenham算法,OpenGL画法,以及圆,椭圆的画法。三角形的平移、旋转、缩放操作。环境配置在rar的注释里有说明。,The importance of graphics algorithms, using the right mouse button operation. Including linear DDA algorithm, Bresenham algorithm, OpenGL drawing, as well as
ComputerGraphics
- 图形学中简单图形的生成。画线,画圆,画椭圆。DDA,Bresenham,中点算法。-Simple graphics to generate graphics. Painting line, circle, oval painting. DDA, Bresenham, the mid-point algorithm.
bresenham
- 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 -shi
dda_bresenham
- dda和bresenham算法的java演示-dda algorithm and bresenham algorithm
MATLAB
- 计算机图形学的实验代码。直线的DDA,中点,Bresenham画线,中点画圆,Bresenham画线,椭圆,图形变换代码-MATLAB DDA Bresenham
program
- 计算机图形学课程算法演示系统 (1)画线算法演示:实现画线的三个算法---DDA画线算法、中点画线算法、Bresenham画线算法。建立坐标系,由用户输入两点坐标,体现直线的走势,最后给出算法的参数值以及实现清除功能。 (2)画圆算法演示:实现画圆的两个基本算法---Bresenham画圆算法、中点画圆算法。由用户输入圆的半径,体现圆的四个象限的走势,最后给出算法的误差值以及实现清除功能。 (3)填充算法演示:实现边填充和种子填充这两个基本填充算法。其中边填充由用户画出多边形,对封闭
Drawline
- 我自己编的有关有OpenGL中的各种划线方法(中点划线、DDA、Bresenham。当然还有调用OpenGL自身所带的程序了),里面还有时间测试程序,能帮你测出各种划线方法所花的时间,绝对适合刚学计算机图形学的童鞋们,加油-I have OpenGL in the series all crossed methods (midpoint crossed, DDA, Bresenham. Of course, call the procedure for carrying by itself Op
DDA、Bresenham、MidBresenham画直线算法
- DDA、Bresenham、MidBresenham画直线算法(DDA,BresenhamLine,MidBresenhamLine)