搜索资源列表
d3dlesson02
- 应用DirectX 8.0 SDK制作黑白的三角形和正方形-use DirectX 8.0 SDK produced black-and-white triangle and square
d3dlesson07
- 应用DirectX 8.0 SDK制作纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
d3dlesson08
- 应用DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
directshowExploitation
- * 书 名:《DirectShow开发指南》 * 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校) * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等
DirectX_SDK_strut
- the part of DirectX SDK strut source-part of the DirectX SDK strut source
ShadowMap
- D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK
AMCap
- 视频采集程序, 由微软公司提供的例子, 这个程序在现在的directx sdk中都找不到了
directinput+glut_FinalProject
- 本源码利用directinput 和opengl实现用操纵杆玩opengl做的游戏,需要安装directx sdk vs2005
Direct3D
- Bumpmapping is an advanced multitexture blending technique that can be used to render the appearance of rough, bumpy surfaces. The bump map itself is a texture that stores the perturbation data. Bumpmapping requires two textures, actually.
DirectX8·1SDKlibrary
- opengl8 sdk 开发工具,包含所需的头文件- opengl8 sdk develop tool
WVPick
- For Delphi: This sample is based on MS DirectX SDK Pick sample demostrating how to "Pick" what triangle is pointed by mouse pointer on rotating object. This sample goes further so object is rotated by both WORLD and VIEW matrices (in original sample
HLSLWavingGrassEffect
- 25/05/2005 : Demo ported to DirectX April SDK 2004 // - Batch Grass Vertex // - Use HLSL Vertex Shader to move grass // // - Grass texture used is a modified version of the ATI Grass Demo -25/05/2005 : Demo ported to DirectX April SDK 2004
DDrawXCL
- 独占模式视频播放能力 directshow90版本。现在可播放视频从AVI回来,MPEG文件以及DVD标题 即使在DirectDraw的全屏独占模式。预计这将是 非常有帮助的游戏和互动内容的发展。 -General Information: ==================== Now video can be played back from AVI, MPEG files as well as DVD titles even in DirectDraw exclu
opengl_to_directx_01
- OpenGL port to DirectX SDK command.
DirectX9_help
- 长期从事软件设计开发中,对经典PDF格式文件开发资料的总结。 1,DirectX9_SDK中文文档.pdf 2,DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN].pdf 3,DirectX9中文帮助手册.pdf 4,Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典.pdf 5,Visual+C++图形用户界面开发指南.pdf 6,基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计.doc-VC++ DirectX
chenzhenBMPa
- 图像处理已经成为计算机图形学的一个重要方面,VC++是最适合用来做图像处理工具了,因为使用C语言能很方便的封装各种复杂的图像处理算法,并以类的形式表达出来,充分利用面向对象技术;而且,在VC中还可以很方便地使用Windows GUI 的API,并利用内建OpenGL SDK 以及 DirectX SDK 来充分支持动画设计,当然也可以使用第三方的图形处理库来简化编程-Image processing has become an important aspect of computer graph
StereoVision
- 使用stereo vision的三维重建算法-StereoVisionVS2008-Microsoft DirectX SDK (August 2009)
xuanran
- 基于GPU实现的对三维模型卡通渲染,比普通渲染提速了10 -With GPU-accelerated DirectX to achieve three-dimensional model based on cartoon rendering, first download and install DirectX SDK (November 2007)
imageDenoising
- 英伟达公司的CUDA实例代码,用CUDA实现了KNN和NLM的图片降噪算法,包含了整个对应的工程文件。-Sample: Image denoising Minimum spec: SM 1.0 This sample demonstrates two adaptive image denoising techniques: KNN and NLM, based on computation of both geometric and color distance between
StereoVisionVS2008
- StereoVision VS2008 - Microsoft DirectX SDK (August 2009)