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搜索资源列表

  1. FDraw

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  2. 软件参考Windows操作系统下的画图程序(所以界面做得非常相似),利用VC6.0,在Windows2000下实现.经过仔细比较分析,作者认为,Windows下的程序采用的方法是借用位图才实现非常平滑无闪烁的作图效果,本软件存在比较明显的闪烁,是因为本软件实现的方法是利用GDI(Graphics Device Interface)的基本图元操作.-Windows operating system software, refer to the drawing process (doing so i
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:shuangsh
  1. EAGLE

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  2. 韩国ADC公司的一款用于动漫产品开发的,超强图像引擎SoC,带有DSP功能, 支持:H.264 decoder, JPEG decoder, 2D graphic engine, sound mixer, CRT controller with OSD, video encoder, video decoder interface module, USB host/device and I/O peripheral components.-ADC for a Korean animati
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.26mb
    • 提供者:ipigle
  1. VCPP3

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  2. 图形和文本输出 图形设备接口和设备环境 GDI对象CGdiObject 等-Graphics and text output graphics device interface and device environment, such as GDI object CGdiObject
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:858.44kb
    • 提供者:Clovercat
  1. Graph

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  2. 《Visual C++ 6.0开发技巧与实例剖析》第二章图形设备接口,绘制点、线、多边形等-" Visual C++ 6.0 development skills and examples of analysis of the" second chapter Graphics Device Interface, draw points, lines, polygons, etc.
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:Lu
  1. TestPen

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  2. VC++ 6.0 图形设备接口,设置画笔的宽度颜色和样式等-VC++ 6.0 graphics device interface, set the width of the brush color and style, etc.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.84mb
    • 提供者:Lu
  1. 2D-graphics-image-processing

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  2. GDI+:Graphics Device Interface (图形设备接口),它提 供了高级图形图像处理功能  在C#中,通过一套部署为托管代码的类来展现提供的图 形图像处理功能,这套类被称为GDI+的托管类。利用 GDI+可以轻松实现颜色渐变、透明处理、纹理处理、拉 伸和缩放等多种高级功能。  GDI+主要提供了三类服务: 1.二维矢量图形 2.图像处理 3.文字显示 -GDI+: Graphics Devic
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:
    • 文件大小:45.33kb
    • 提供者:姚樊
  1. CDib

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  2. 在图像处理界面制作时需要显示图像的类函数,DIB设备无关图形,常用的图像类-When the image processing interface display image production needs class function, DIB device-independent graphics, image type commonly used
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:7.79kb
    • 提供者:yuanwei
  1. CDC

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  2. 在Windows平台上,应用程序的图形设备接口(graphics device interface,GDI)被抽象为设备上下文(Device Context,DC)。 在微软基类库MFC中,CDC类是定义设备上下文对象的基类,所有绘图函数都在CDC基类中定义。当需要输出文字或图形时,就需要调用CDC类的成员函数,这些成员函数具备输出文本、绘制图形的功能。 本节讲解的例程全部在TestView.cpp文件的 void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)函数中实现。
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:563kb
    • 提供者:泉欣
  1. GDI+教程(C++中文版)

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  2. 图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI+教程(C++中文版)(Graphics device interface, its main task is responsible for the exchange of information between the system and the graphics program, graphics output processing of all Windows applicat
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:纷纷分
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