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localCenter
- 用于图像编程中局域网center的处理程序和源代码的实现-for Image Programming LAN center handling procedures and the realization of the source code
ns2-udp
- 利用网络仿真软件ns2,仿真图像在无线局域网中传输时需要修改的udp构件代码。-use of network simulation software Means, Simulation images of the wireless LAN transmission need to amend the udp component code.
6src
- 总共包含6个3dfont_chinaGL是OpenGL三位字体展示,filetransferclass4lan介绍两个局域网中传输文件的封装类,很好的代码,label_static为界面手写的,也不错的静态控件,OpenGL_vckbase20估计你有了,经典的展示,seawind_code_42也是OPGL效果展示,最后是一个一个模拟数控加工轨迹的实例-contains a total of six 3dfont_chinaGL OpenGL 3 font display, filetrans
intelligent
- intelligent learning and source code in persan lan
lan
- 利用mapbisc开发的土地利用现状管理信息系统-Mapbisc the development of the use of land-use management information system
LANscreenmonitoringsystem
- 局域网屏幕监控系统是主要由客户端和服务器端两部分组成。 客户端模块 该模块主要用于抓取屏幕信息,进行数据压缩,然后划分数据报,向服务器端发送数据,并等待服务器发来的确认信息。 服务器端模块 该模块主要用于接收客户端发送的数据报,然后向客户端发送确认信息,接着组合数据报为JPEG数据流,最后显示JPEG图像。 -LAN-screen monitoring system is the main by the client and server-
gspm
- 自己本机测试最快时60帧/秒,局域网传输只测试一次,结果很让我失望,原因不明~~~~ 说下我的思路过程(我认为过程很重要!) 分块比较+压缩传输与以前那个内存流比较的优缺点: 内存流比较能找到最精确的找到图片差异,但每次都要压缩相同大小的数据,大家可以测试下,那个算法传输瓶颈是压缩算法,最费时间和CPU 分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法 我选择的是后者,开始的时候是直接把
VGA_Prac
- 使用CPLD在屏幕上图像,3bit 8中颜色 在屏幕上可以有红 碌 蓝 三个矩形-Using the CPLD on the screen image, 3bit 8 in color on the screen can have red rectangle Lu Lan 3
My_Lab_1
- 讀取PCI *.lan影像的程式並複製該影像到另一個位置-Read PCI*. lan imaging program and copy the image to another location
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- 一种基于局域网的视频图像传输与监视系统。该系统能够以广播的方式实现多点传输 并具有实现简单、运行可靠、传输延时小等优点。-A LAN-based video transmission and monitoring system. The system can be achieved by multi-point radio transmission and has a simple, reliable operation, the advantages of small transmissi
lan
- 在VRML中来制作房子周围的围墙中的栅栏-VRML production fence fence
myAgletA
- 基于Aglet的远程Agent水印检测,实现局域网中从主机A派遣执行任务的AgentB到指定的远程主机进行水印信息检测(也可以执行其他任务,本源码是检测水印),主机中需配置agelt平台-Remote Agent Aglet-based watermark detection, to achieve the LAN from the host A mission sent to the specified remote host AgentB watermark information dete
mpStarTrooper
- 这个是Unity3D通过自身自带的服务器制作的局域网联网游戏-This the Unity3D produced by the server itself comes LAN networking game
lan
- 此程序可用于获取本机MAC地址。包括有线网卡与无线网卡MAC地址,最多16个网卡。-This program can be used to access the machine MAC address. Including wired network and wireless network card MAC address of network card, up to 16.
ex_14_4
- 对多分辨率彩色图像进行增强。 使用multibandread函数读取Erads lan格式的多分辨率数据;使用对比度拉伸函数imadjust增强图像;使用去相关拉伸增强函数decorrstretch增强图像-Multi-resolution color image enhancement. A multi-resolution data to use the multibandread the function reads Erads lan formats enhanced image
55555566
- 编写的一个程序,实现多客户的局域网的聊天源程序这项功能。-Write a program to realize the multi-client LAN chat source code of this feature.
E-Lan-GDI--Source
- 易语言GDI图片格式转换 轻松转换各种图片格式-Easy language GDI image format conversion
ns2-udp
- 利用网络仿真软件ns2,仿真图像在无线局域网中传输时需要修改的udp构件代码。-use of network simulation software Means, Simulation images of the wireless LAN transmission need to amend the udp component code.
PictureAndServer
- 老实说,这个程序并不是很好. 该程序,具有局域网图片传输功能,并且可以打开本地图片和从服务器上下载的图片. 程序不佳的地方在于 1.首先要在f盘建立文件,命名为newfile,然后从服务器中下载的图片都会放置在这里. 2.JPG不会清理,打开JPG将覆盖之前打开的JPG图片.-Honestly, this procedure is not very good. The program, with the LAN image transfer function, and can o
BillClient
- 局域网上联网对战的三维桌球程序。基于MFC和OpenGL开发。-A 2-person 3D billiards game developped in MFC using OpenGL, which can be ran in a LAN environment.