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MG-opengl.zip
- Visual c++下对话框,OpenGL框架程序,Visual c++下对话框,OpenGL框架程序-Visual c++ The next dialog box, OpenGL framework of procedures, Visual c++ The next dialog box, OpenGL framework procedures
els_asm
- 俄罗斯方块游戏 完全用汇编写的,只有471字节,只能运行于DOS/Win9x/WinME下-Tetris game written entirely in the compilation, only 471 bytes, can only run on the next DOS/Win9x/WinME
whm记事本
- 我自己用vb写的一个写字版 用whm写的 如果你在做写字版可以参考下呵呵不错的哦-my own use vb write a written version of WHM write if you do write in reference to the next version of Oh oh well
MDI窗体
- 我自己用vb写的一个写字版 用mid窗体写的 如果你在做写字版可以参考下呵呵不错的哦-my own use vb write a written version of the mid Form write if you do write in reference to the next version of Oh oh well
图像融合算法演示源码
- 点击打开文件的两个按钮,打开上下文件然后在图片上用鼠标左键点击选择一个闭合的区域,当两个图片区域选定后,点击生成比对图片按钮,将会生成融合的比对图片,可以调整比对图片的相对位置和图片透明度。 -click open the file of two buttons, then open the next document in photographs with the left mouse button click on the choice of a closed region, when
简单的动画例子 - 跑动的小猫
- 动画分3步做的,第一步是小猫直接过去,二是挥动爪子过去,3是旁边多了栅栏,方便初学者学习-three-step animation do, the first step is kitten directly past, two of the past waving paw, it is next to three more fences, beginners facilitate learning
MAPGIS新狗
- MAPGIS HID 虚拟软件狗采用类似虚拟光驱的方法将真实软狗数据及算法硬编码在虚拟驱动程序内,不需要更改原软件任何文件,从而实现补丁与软件的版本无关。此驱动支持微软的98/2000/XP系统平台。现在还未提供此驱动的自动安装程序,现将手动安装方法在下列出: 虚拟驱动在98系统和NT系统下安装均通过系统控制面板内的添加新硬件选项进行安装,不同的是在98下选择人机接口设备类,NT下选择未知硬件类进行安装。安装过程中机器可能提示要你插入Windows 98系统光盘,从而完成驱动程序的安装。(9
GPUGeometryClipmaps
- 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D footprint. First, the footprint
3dpipe
- 一个三维gis管线的源代码 做三维管线gis的开发人员可以参考下-a 3D pipeline gis the source code to do 3D pipeline gis developers can refer to the next
vtkcube(mfc)
- 这个是我在vc6下弄得vtk程序。程序很简单,不过很适合初学者研究。注意在vc下设定vtk得编译环境,除了田间vtk得lib等目录外,还要在工程->设定->link 选项卡, 在Object/library modules 中添加:vtkCommon.lib vtkFiltering.lib vtkGraphics.lib vtkHybrid.lib vtkImaging.lib vtkIO.lib vtkpng.lib vtkjpeg.lib vtkParallel.lib vtk
360
- [PERL][图象处理] 无缺 360度全景演示 版本 Build 00913 2000-10-28 16-49-44 #【运行说明】 # 暂时只能运行在具有浏览图片和cgi权限的目录中,一般只有nt才能这样,unix我没有测试,一般不行 # 下一版本将提供unix支持,这是演示360度场景程序,只要你加不同的jpg参数,就可以变换不同的图片演示 # 宽度,高度等用参数调整(width,height) -[PERL image processing] [] No 360-d
characteridengtify
- 转载别人的做为源代码,用来下在载自己所需的东西,自己暂时还没这个能里力-reproduced as source code for the next set of things they need, their temporary Lane could not force the
mianyixipaofenge
- 免疫细跑的图象分割 非监督方法 要的下吧 -immune fine run in the non-image segmentation methods of monitoring it to the next
experiment5
- 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer algorithm using hidden, cube an
loadshape
- 实现了shape数据的加载和GIS基本功能,以及图层管理功能(图层的上下移动、删除等)-realized the shape of data loading and basic GIS functions, and the layer management functions (the next layer of Mobile, delete, etc.)
CUVSUFC
- 很好的图形程序,大家需要的就下吧,很适合初学者的,-good graphics program, we need on the next bar, are very suitable for beginners, Oh
TODIB
- 很好的学习用小程序,喜欢的就下吧,推荐给大家,-good learning process with small, like on the next bar, to recommend to you, Oh
SLCTFDBK
- 采用VC++编制的程序,包括基本图形的编制,适合初学者,大家喜欢就下吧-using VC + + preparation procedures, including the establishment of the basic graphics, for beginners, you like it on the next
next-function
- 这是一个关于模式匹配KMP算法 的next函数的程序,有小错误,自己寻找改正即可,您可以从中了解方法-This is a circular queue of the program, a small error, they can find to correct, you can learn about the method
injam
- next generation Temporary File Number will help you to retrieve your application data again till Final Registration of your Application. Please do not use Back/Refresh button during your Registration. Before final Registration you can edit your data