搜索资源列表
d2x-xl-src-1.11.91
- D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full backwards compatibility.
Series_60_DP_2nd_Ed_FP_2_OpenGL_ES_3D_Example_v1_0
- Symbian S60 2nd Fp2 OpenGL ES 3D例子1.0 演示了在symbian os下怎样使用OPENGL ES创建3D图形,生成2个3d对:立方体和棱锥.使之围绕一个圆运动 在6630上测试通过,注意:只能运行于2nd fp2及其以后的S60机器
d2x-xl-src-1.13.0
- D2x-XL 是一个经典OpenGL三维射击游戏 Descent 2 的Win32 , Linux和Mac OS X版本,重写并改进和修正,同时具备向后兼容的能力。 WIN32版本可以用VC8成功编译 linux和MACOS的请解压d2x-xl-makefiles.rar文件并覆盖目录里同名文件,然后MAKE
emgu-cv-2.3.0
- Emgu CV is a cross platform .Net wrapper to the Intel OpenCV image processing library. Allowing OpenCV functions to be called from .NET compatible languages such as C#, VB, VC++, IronPython etc. The wrapper can be compiled in Mono and run on Linux
SaliencyToolbox_V2.2
- 基于注意力机制,实现彩色图像显著区域提取.源于Dirk B. Walther-The SaliencyToolbox is a collection of Matlab functions and scr ipts for computing the saliency map for an image, for determining the extent of a proto-object, and for serially scanning the image with the focus
TooL-v0.2.5-src
- obj模型格式的opengl源代码 Mac OS X - Install Boost and both the SDL and SDL_image developer package-obj model format for opengl source code for Mac OS X- Install Boost and both the SDL and SDL_image developer package
tesseract-2.03
- tesseract 最新版本源码,windows平台已经过官方验证,Mac OS X 有点问题(个人测试)-tesseract source the latest version, windows platform, has been the official authentication, Mac OS X is something wrong with (individual test)
d2x-src
- D2x如出一辙- XL是一个港口的OpenGL的三维射击游戏的经典游戏后裔2为Win32 , Linux和Mac OS X ,包含许多增强功能和错误修复,同时保持完全向后兼容。-D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full
wxWidgets-WidgetsDemo-Windows
- wxWidgets是一种基于跨平台开发的GUI程序库和类函数集,方便大家开发自己的多平台应用系统-wxWidgets is a C++ framework providing GUI (Graphical User Interface) and other facilities on more than one platform. Version 2 currently supports all desktop versions of MS Windows, Unix with GTK+, U
OpenGL.ES.2.0.Programming.Guide
- [Mac.OS.X开发系列电子书].OpenGL.ES.2.0.Programming.Guide-[Mac.OS.X development series of e-books]. OpenGL.ES.2.0.Programming.Guide
cairo-1.8.10.tar
- Cairo is a 2D graphics library with support for multiple output devices. Currently supported output targets include the X Window System, Quartz, Win32, image buffers, Postscr ipt, PDF, and SVG file output. Experimental backends include OpenGL (throug
qcad-2.0.4.0-1.src.tar
- QCad 是2D CAD 程序 Linux-QCad version 2.x. QCad is a simple 2D CAD program which runs under Linux, Windows, Mac OS X and several Unix systems.
glfw-2.7
- GLFW is a free, Open Source, multi-platform library for creating OpenGL contexts and managing input, including keyboard, mouse, joystick and time. It is intended to be simple to integrate into existing applications and does not lay claim to the main
VC_6_0BMP
- [摘要]本文探讨了VC++6.0 环境下BMP 图像文件的显示。首先详细介绍BMP 图像文件的两种类型DDB 和DIB 的各部分组成 及其意义,并对DIB 的两种形式Windows DIB 和OS/ 2 DIB 加以区别,然后利用VC++6.0 的MFC 库函数对DDB 位图的显示加以 实现,对DIB 位图的显示过程以程序流程图的形式详细说明-[Abstract] This article discusses the environment of VC++6.0 display BMP
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
Milkshape3D_Importer
- 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
WorldDemoNew
- OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。-OpenGL is a hardware
glew-1.9.0-win32
- GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。也就是说,只要包
CurvatureEstimation
- This function calculates the curvature of a 2D line. Reference£oS. Hermann and R. Klette. Multigrid analysis of curvature estimators. Proc. Image Vision Computing New Zealand, 108¨C112, 2003. by Jianfei Pang k = CurvatureEstimation(list
ffmpeg-4.2.3
- 1、下载ffmpeg-4.2.3代码 2、配置(编译静态库) ./configure --target-os=linux --prefix=$(pwd)/temp --enable-cross-compile --arch=arm --cc=arm-hisiv300-linux-gcc --cross-prefix=arm-hisiv300-linux- --nm=arm-hisiv300-linux-nm --disable-shared --enable-static --ena