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搜索资源列表

  1. LEXIExporter110

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  2. LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:894.67kb
    • 提供者:小子
  1. ANIMOTION

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  2. 使用OGRE进行骨骼动画的控制demo。需要目标机器支持ogre环境,并且项目设置中进行修改-OGRE animation used for the control of skeletal demo. Ogre machines to support the needs of the target environment, and modify the project settings
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:15.02kb
    • 提供者:zhang
  1. OgreSkeletalanimtion

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  2. 有关Ogre中骨骼动画这方面的几份资料的汇总包括源码-For Ogre in skeletal animation in this regard, including a summary of several data source
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:33.01kb
    • 提供者:杨光
  1. 3d引擎Ogre骨骼动画例程

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  2. 3d引擎Ogre1.81骨骼动画例程,含详细注释,便于学习。安装了Ogre1.81的SDK并配置好可运行
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:9.17kb
    • 提供者:glxmfyx
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