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vc++_opengl_directx_cartoon_programme_sourcecode.r
- VC++开发环境下的openGl和directx三维动画编程.-VC development environment under the openGl directx 3D animation and programming.
184526345
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含r-primitive code of computer graphics programming p
CircleFitByPratt
- Input: XY(n,2) is the array of coordinates of n points x(i)=XY(i,1), y(i)=XY(i,2) Output: Par = [a b R] is the fitting circle: center (a,b) and radius R Note: this fit does not use built-in matrix functions (except "mean"), so it can be
quartz-2d-graphics-for-mac-os-x-r-developers.97803
- 苹果机上Quartz的编程书籍,英文编写,网络上比较有名的Quartz图像编程入门和深入教程-Quartz Mac programming books, English, more well-known network Quartz Graphics Programming entry and in-depth tutorials
Explain_the_function_of_OpenGL_Programming_Guide.r
- OpenGL程序设计函数讲解教程Explain the function of OpenGL Programming Guide-OpenGL Programming Guide function to explain Explain the function of OpenGL Programming Guide
OpenGL_Game_Programming_Source_Project_Framework.r
- OpenGL游戏编程设计工程框架源码OpenGL Game Programming Source Project Framework-Engineering framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source Project Framework
opengl_game_programming_examples_envmapex_source.r
- opengl游戏编程实例envmapex源码opengl game programming examples envmapex source-opengl game programming examples envmapex source opengl game programming examples envmapex source
OpenGL_programming_source_analog_explosion_scene.r
- OpenGL编程实现模拟爆炸场景源码OpenGL programming source analog explosion scene-OpenGL programming for analog explosion scene Source OpenGL programming source analog explosion scene
C_programming_code_to_save_jpg_image_t0_database.r
- C编程保存jpg图像到数据库代码C programming code to save jpg image to database-C programming code to save jpg image to database
vb.code.module.design.three.dimensional.graphics.r
- vb编程三维绘图模块设计代码vb programming code module design three-dimensional graphics -vb programming code module design three-dimensional graphics
Show-your-love
- 问题的提出:根据“心”形曲线的数学参数方程,绘制曲线并输出屏幕。在各坐标点处循环显示“LOVE”的各字母。 编程思路:“心”形曲线的数学参数方程为: x=rsinθ/2sinθ(0<=θ<=2π) y=rsinθ/2cosθ 用xin[2*R+1][2*R+1]存储图形。 -Of the problem: According to the " heart" -shaped mathematical curve para
tiaoseban
- 一个小小的调色板程序,通过改变R、G、B三个参数,便可以观察出具体颜色的视觉效果,方便在编程时选择颜色参数。-A small palette program, by changing the R, G, B three parameters, we can observe the visual effect of a specific color for easy color selection in the programming parameters.
developmant--board
- 图形数字识别: 第一步:训练网络。使用训练样本进行训练。(此程序中也可以不训练,因为笔者已经将训练好的网络参数保存起来了,读者使用时可以直接识别) 第二步:识别。 首先,打开图像(256色) 再次,进行归一化处理。点击“一次性处理” 最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别 [character_recgnize_VC.rar] - 图像识别的经典案例,文字识别,部分用到matlab编程技术 -Graphics digital recognition: the first s
circles_matlab
- 两个同心圆的matlab算法,且标注有半径R,用于2D图形编程-Matlab algorithm in two concentric circles, and marked with radius R, for 2D graphical programming
RSana2
- 应用matlab进行编程,利用R/S分析,计算Hurst指数-Application of matlab programming, using the R/S analysis to calculate the Hurst exponent
visualCSharp.NET-programming-experiement
- 《数字图像处理:Visual C#.NET编程与实验》除绪论介绍Visual C#.NET编程基础外,其余15章对应地编程实现了配套书《数字图像处理——原理与算法》中除K-L变换外的所有算法并进行相应的实验。随书光盘中有完整的程序代码和相应的实验图像,可直接运行。部分程序源代码来自于作者的科学研究和与公司的合作研发,具有借鉴和参考价值。可供电子信息、通信、计算机、自动控制、生物医学等理工科相关专业的大专、大学本科和研究生及工程技术人员学习和参考。 -" Digital Image Pro
main1
- 编程实现彩色BMP图像的三个分量R、G、B的显示,Y、I、Q,H、S、I分量和X、Y、Z的显示 -Programming BMP color image three components R, G, B of the display, Y, I, Q, H, S, I component and X, Y, Z of the display
dataset
- .熟悉BMP图像的结构,编程实现BMP图像的阅读和显示。 编程实现彩色BMP图像的三个分量R、G、B的显示,Y、I、Q,H、S、I分量和X、Y、Z的显示。 获取图像任意一点的像素值(Familiar with the structure of BMP image, programming to realize the reading and display of BMP image. The programming realizes the display of three compone
random forest
- 利用R语言编程实现高光谱遥感的随机森林分类(Random Forest Classification Based on Hyperspectral Remote Sensing Using R Language Programming)