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  1. c++_opengl_selection

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  2. 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.9kb
    • 提供者:wanhy
  1. SelectofMouse

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  2. 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:39.14kb
    • 提供者:vcgirl
  1. cs.rar

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  2. 压缩传感理论的一个简单例子,首先对信号进行稀疏采样,然后利用MP算法对信号进行重建。,Compressed sensing theory of a simple example, first of all, the signal sparse sampling, and then use MP algorithm of signal reconstruction.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-06-18
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:汪博峰
  1. CT-tracking

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  2. 一种简单高效地基于压缩感知的跟踪算法。首先利用符合压缩感知RIP条件的随机感知矩对多尺度图像特征进行降维,然后在降维后的特征上采用简单的朴素贝叶斯分类器进行分类。该跟踪算法非常简单,但是实验结果很鲁棒,速度大概能到达40帧/秒-A simple and efficient tracking algorithm based on compressed sensing. Firstly, with the random sensing matrix compressed sensing RIP co
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:6.34kb
    • 提供者:黄明
  1. CT_code_matlab

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  2. 一种简单高效地基于压缩感知的跟踪算法。首先利用符合压缩感知RIP条件的随机感知矩对多尺度图像特征进行降维,然后在降维后的特征上采用简单的朴素贝叶斯分类器进行分类-Real-time Compressive Tracking proposed by Kaihua Zhang in The Hong Kong Polytechnic University
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:15.65mb
    • 提供者:DaBao
  1. compressiveTracking

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  2. 压缩跟踪 是一种简单高效地基于压缩感知的跟踪算法。首先利用符合压缩感知RIP条件的随机感知矩对多尺度图像特征进行降维,然后在降维后的特征上采用简单的朴素贝叶斯分类器进行分类。该跟踪算法非常简单,但是实验结果很鲁棒,速度大概能到达40帧/秒-Compression tracking A simple and efficient tracking algorithm based on compression perception. First use of random eligible for c
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.42mb
    • 提供者:陈镜宇
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