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This the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low
level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL,
and 2D framebuffer across multiple platforms.
-This the Simple DirectMedia Layer. a general API that pr
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SDL:Simple DirectMedia Layer是用于游戏或图形图像编程的一个多媒体层,VC6.0版,包含头文件、库文件和帮助文档。-SDL: Simple DirectMedia Layer is used for games or graphic image of a multi-media programming layer, VC6.0 version contains the header files, library files and help documents.
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目录:
1. 作者介绍
2. SDL(Simple DirectMedia Layer)
1. SDL是什么?
* SDL是一个自由的跨平台的多媒体开发包
* 适用于游戏
* 适用于游戏SDK
* 适用于模拟器
* 适用于演示软件
* 适用于多媒体应用软件
3. SDL有哪些功能?
* 视频
* 事件
* 音频
* CD音频
* 线程支持
* 定时器
* 和字节序(Endian)无关
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SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
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Simple DirectMedia Layer, 简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆 (joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中,如获得大奖的《文明:权倾天下》-Simple DirectMedia Layer, abbreviated SDL, is a free cross-platform multimedia develop
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SDL入门教程。
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 -The introduction t
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SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供2D,音频,事件驱动,多线程和定时器 等服务,并有大量的扩充开发包,如TCP/IP网络,游戏角色,混音等.SDL是用C开发的,但也有Perl,PHP,Delphi等多种语言的版本.-The source code to this release has been signed by Sam Lantinga.
You can get the public key from any keyserv
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SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒
体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标
(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口,
以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我
们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
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