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OpenGL实现三维绘图
- OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。-OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the pro
Direct_exp
- 在VC下利用directX9.0写的很好的3D图形编程的例子,包括.x文件的读取,纹理的加载!适合初学者练手!-in VC directX9.0 write using a good 3D graphics programming examples, including. X document read, texture loading! For beginners to practice hands!
Tut07_Mesh
- 把3dMax文件转换为.x文件,然后在vc环境下把模型导入到d3d中。-put 3dMax for document conversion. X, and then in vc environment where D3D model imported into China.
XFileDemo
- 使用VC++2005和D3D开发的.X模型读取程序, 为了方便用户使用,文件中包含一个exe文件-use VC 2005 and the development of the Motion. X model reader, for the convenience of users, file contains an exe file
vckzbuffer
- 实现缺角立方体的旋转,VC实现,在WINXP上运行,缺角正方体可以绕X,Y,Z和中心进行旋转,画面清晰-realize na corner cube rotation, VC, in WINXP run, and none could be around the corner cube X, Y, Z and the center rotation, clear picture
opengl_mfc
- 基于VC++下 OpenGL MFC程序开发,演示三维物体的平移、缩放、绕X、Y、Z转动
JPGinDB
- 数据库保存JPG图像资料,VC+access结合,对于初学vc+access的人绝对的牛X
ColladaLoader_sourcecode_1_1
- 本源码是在vc++环境下利用OpenGL讲dae文件转换为.x文件.
emgu-cv-2.3.0
- Emgu CV is a cross platform .Net wrapper to the Intel OpenCV image processing library. Allowing OpenCV functions to be called from .NET compatible languages such as C#, VB, VC++, IronPython etc. The wrapper can be compiled in Mono and run on Linux
Tutorial_10_Texture_Mapping
- VC下的opengl程序,第十章:opengl纹理贴图。opengl中入门最难的一步。要想实现类似google earth上地图纹理的叠加,从纹理贴图学起吧!-VC under opengl procedures, Chapter X: opengl texture mapping. Introduction to opengl in the most difficult step. Google earth to achieve a similar texture superimposed o
Draw
- VC++与Matcom混合编程,基于对话框画出正弦曲线,可以设置X轴的大小-VC++ and Matcom mixed programming, based on the dialog box to draw the sine curve, you can set the size of the X-axis
vc_opengl_programme
- 用VC++写的程序,用户可以调整显示对象在x,y,z轴的角度,是一个非常不错的入门程序。-this program is wrote by VC++,user can adjust the angle to display the object at x,y,z axis. it is a very good program, suitable for the beginner.
DrawGL02
- 如何在Matlab中通过混合编程的方式使用OpenGL。希望能抛砖引玉,大家共同讨论。 该程序基于Matlab6.5和VC6平台编译,运行后会显示一个彩色的三维坐标轴以及一个棋盘平面。使用方向键和9/0平移, x/y/z旋转。 程序的源文件为DrawGL02.cpp,在Matlab中通过mbuild -setup设置好VC编译器后,运行mex -O -v DrawGL02.cpp即可生成dll文件。然后再Matlab中运行DrawGL02即可。-How in the Matl
openGL-Development
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
3DSMaxVC
- 3dsmax 将.3ds文件转换为.x文件 然后用VC++ 调用.x文件-3dsmax
snow
- 基于OPENGL的VC++雪花生成源代码,不算太复杂,可以学习一下雪花形状的生成算法,可以用X和F键控制清屏和停止,比较简单的OPENGL实例,初学OPENGL你应该参考一下-OPENGL based on the VC++ source code generated snow, not too complicated, you can learn about the snowflake shape generation algorithm, you can use X and F keys t
ImageTest4
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--VC图像处理-傅立叶变换 注意事项: 1>在进行DFT时,强烈建议选用64*64的图像,选用256*256的图像,**时间太长,中间可能导致死机**。 2>程序中在显示频谱图像时有两种方式,即移至中心和未移至中心,可以通过将/** pow(-1, x+y)*/的注释去掉来进行转换。 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules
Visual-Assist-X
- 非常好的vc++编程辅助软件,能够帮助那些初学的人快速入门,同时内部附有解码。-Very good vc++ programming assistive software, can help those beginners who started quickly, with both internal decoding.
ARC
- vc求量直线的夹角,输入两个点即可求出只限于x轴的夹角-vc line angle for quantity, enter two points can be calculated only the x-axis
transform_new
- 二维几何变换的基本变换矩阵,包括向上/下平移,基于原点对称,相对x轴/y轴对称,相对中心点向左/右旋转,相对中心点缩小/放大,x轴/y轴正向及反向错切。(The basic transformation matrix of two-dimensional geometric transformation.)