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SyntheticMethodsfortheMedicalImageProcessingand3DR
- 医学图象处理及其三维重建是目前研究的热点问题,它涉及计算机图形学、数字图像处理计算机视觉、以及人机交互技术。 医学图像预处理与三维重建是可视化技术的核心环节,二者直接关系着三维可视化的效果和速度。本文介绍了灰度变换噪声消除以及 伪彩色编码等图像预处理技术。然后着重探讨了三维重建技术中的体绘制和面绘制算法以及这两种算法的优点和不足。最后总结了网格消减算法,并利用它对MC算法进行表面网格简化。 -Medical processing and 3D reconstruction is a
Volumerendering
- VTK体绘制代码,我用的是一组牙齿的DICOM数据做测试,没问题-VTK Volume rendering code
VolumeRender
- 3D图形图像可视化程序的子程序,用于三维图形的渲染-This function is a Volume Render application, using OpenGL surfaces.
GetTZM
- 验证码识别用特征码提取工具,可以从屏幕截取特征码或从文件夹图片中批量截取特征码,其思路让验证码识别变得更有条理和简单-Identification with the signature verification code extraction tool, screen capture from the signature image from a folder or volume intercept signature, the idea to verify the code more stru
engineering-mathematic
- 工程數學函數綜整共含3冊,是學習工程數學最佳工具書-engineering mathematic foe Volume 1-3
cutimage
- 这是一个行人样本的裁剪程序,能批量裁剪图像用于训练行人样本的训练,有个说介绍了使用方法,只是个测试版本,有点漏洞的。-This is a sample of the cutting process pedestrians can crop the image used for training the pedestrian volume of training samples, there is a method that describes how to use, just a test ve
1111
- 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
z3
- 文章介绍了小波变换方法、原理,在故障诊断中的应用,介绍对故障特量的提取,诊断故障奇异点-This paper introduces the wavelet transform method, principle, application in fault diagnosis, introduction to special volume of the extraction of fault diagnosis of singular point of failure
DicomSlicesToVolume
- ITK的二维DICOM序列图像存为3D图像。-Convert two dimensional DICOM series image to three dimensional volume image by ITK.
subpix3d
- Sub-pixel locations in 3D volume
MBI_Brain
- 关于matlab的脑体积计算。分离出灰质和白质-Brain volume calculation on matlab. Isolated from gray matter and white matter
SlideTrans
- 原理就是通过不断设置滑动对象的left(水平切换)和top(垂直切换)来实现图片切换的动态效果。 可选属性: Vertical: true,//是否垂直方向(方向不能改) Auto: true,//是否自动 Change: 0,//改变量 Duration: 50,//滑动持续时间 Time: 10,//滑动延时-Principle is to continue to set the slide object by left (horizontal handoff)
bmpCuter
- 一个处理BMP位图的程序,因为java对bmp位图的支持性不好,没有相关API,所以自己写了一个,主要实现对一张位图的批量切割。因为bmp图的数据结构复杂,所以这个程序也是可以供大家学习的。-A procedure for handling BMP bitmaps, as java support for bmp bitmap is bad, no relevant API, so write a, the main achievement of a bitmap volume cutting.
vision
- 本代码是用VC++编写的基于光线投射算法的体绘制应用,其效果是一个人的头骨-The code is written using VC++ algorithm based on ray casting volume rendering applications, the effect of a person' s skull
raycasting
- 这是一个基于光线跟踪算法的体绘制的一个小程序,适用于初学者学习。-This is a ray tracing algorithm based Volume Rendering of a small program for beginners.
openglraycasting
- 这是一个基于OpenGL的光线投射算法的体绘制小程序,3D初学者可以借鉴学习-This is an OpenGL-based ray casting algorithm for volume rendering applet, 3D beginners can learn from
surface2volume
- surface2volume SURFACE2VOLUME convert a surface volume to a solid volume OV = surface2volume(fv) creates a volume block (logical) in which every voxel which is inside the given surface fv is set to 1. The structure fv defines the surfa
src
- 有限体积法的斜水跃问题,使用OPENGL实现3d模拟。-Finite volume method oblique hydraulic jump problem, 3d simulation
ALC_Ray_Caster
- 本文介绍的剪切图像顺序光线投射,一个新的体绘制方法。这种方法使得采样数据在图像质量相当于三个尺寸,最好的射线每像素体绘制算法(全图顺序),而在同一时间计算复杂度和保留空间相干性接近已知的最快算法(剪切变形)。在剪切图片的顺序,如剪切,弯曲,体积数据集重新取样片沿平行于其他物体的射线。不同剪切变形,但象纹理为基础的方法,射线演员通过对图像的像素的平面和样品中心点是在与每个切片射线的交点。-This paper describes shear-image order ray casting, a
v4l2
- 使程序有发现设备的能力和操作设备.它主要是用过一系列的回调函数来实现这些功能.像设置高频头的频率,帧频,视频压缩格式和图像像参数等等(在我写的FM驱动中就主要是设置频率,设置音量等)-The program has the ability to discover devices and operating equipment. It is primarily a series of callback functions used to achieve these functions. Tuner