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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
0025
- 《面向对象的MFC图象处理》 Windows提供了一些DIB函数,但未在MFC里封装;精通VC++.NET图象处理编程一书分析了这些函数,由此进而设计了一套函数,定义了类CDib使用,使用类CDib读、存、显示图象的示例 -"object-oriented image processing MFC" Windows DIB provides some function, but in MFC Lane Packaging; VC proficient.NET imag
BITMPMENU
- 位图菜单的开发,源程序,属于VC MFC 界面开发编程,WINDOWS XP
DRAW
- 一个不错的VC++MFC绘图的例子,多文档界面,类似于windows自带的绘图程序!是学习MFC(GDI)的好例子
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
MFC框架实现一个画图程序
- 使用VC开发平台,MFC框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。-Use of VC development platform, MFC framework to achieve a drawing program, as many features of Windows comes with Paint, and expand its capabilities.
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
SunLightFace
- 支持摄像头,人脸识别二次开发包,相当易用、好用。是VC开发,但只有极小部分用到了MFC,大部分CODE均为标准C++编写。SunLightFace.exe是演示程序,可以通过这个程序来测试SDK的性能。SunLightFace.dll 是SDK,其性能技术指标与演示程序是完全相同的。 SunLightFace.dll是按WINDOWS API的标准调用来生成的动态库,并提供了VB,VC,C#三类范例代码,精简扼要,如果因VS版本问题无法打开,可以用其它文件编辑器打开.CPP,.H,.CS,.
CG1
- 直线与圆的生成并填充,是在VC++环境下实现的,有窗口与控件,同时还是MFC的一个实例。-The generation of straight lines and circles, and fill in the VC++ environment to achieve, with windows and controls, is also an instance of MFC.
mfc_code
- Visual C++ 6.0(以下简称VC 6.0)是一个功能强大、对Windows程序进行可视化开发的编程开发环境,是一个相当优秀的集成开发环境(Integrated Developing Environment,IDE)。它集代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能于一体,所提供的MFC基本类库对Windows API函数做了很好的封装,简化了程序人员的开发过程。本章简单介绍VC 6.0的开发环境,并演示如何通过MFC应用程序创建向导创建应用程序。-mfc
VC_6_0BMP
- [摘要]本文探讨了VC++6.0 环境下BMP 图像文件的显示。首先详细介绍BMP 图像文件的两种类型DDB 和DIB 的各部分组成 及其意义,并对DIB 的两种形式Windows DIB 和OS/ 2 DIB 加以区别,然后利用VC++6.0 的MFC 库函数对DDB 位图的显示加以 实现,对DIB 位图的显示过程以程序流程图的形式详细说明-[Abstract] This article discusses the environment of VC++6.0 display BMP
HDraw
- HDraw v2.9 VC++增强版Windows画图板源码,使用VC开发平台,MFC框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。 -HDraw v2.9 VC++ drawing board enhanced version of Windows source code development platform using VC, MFC framework to implement a drawing program, as much as poss
VC-draw-toolbox
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图格
HDraw
- 使用VC开发平台,MFC框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。-AppWizard has created this HDraw application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your
Draw
- 使用VC开发平台,MFC框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。-Use of VC development platform, MFC framework to achieve a drawing program, as many features of Windows comes with Paint, and expand its capabilities.
vchuatu
- 使用VC开发平台,MFC框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。-Use the platform of VC++, MFC framework to achieve a paint program, as much as possible to achieve the Windows comes with Paint function, and to extend its functionality.
drawing-picture
- 使用VC开发平台,MFC框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。-use MFC to realize the function of drawing picture