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FinalPro
- 绘制机器人 移动,整体旋转,手臂旋转。手肘旋转,行走 可以把机器人分别沿X,Y,Z方向缩放,也可以变成点模式线模式,面模式 有光照选项-mobile robot, the overall rotation, arm rotation. Elbow rotation, robot can walk along X, Y, Z direction zoom, can also become models point line model, Light-mode option
MODEX104
- MODE X v1.04 256色开发汇编子程序库(可用开C语言)
MODE X v1.04 256色开发汇编子程序库
- MODE X V 1.04 256色开发汇编子程序-MODE 1.04 X 256 V color development compilation Subroutine
gfxfx2
- More graphics/Game programming sources..GFXFX2. Collection of graphics based sources. Made by Bas van Gaalen. Major topics: 3d rotation, Polygons (triple and quad), Flat-Shading, Gouraud Shading, Texture Mapping, Hidden face removal, Mode-X, Mode-12h
code5
- opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 上下方向键:右侧金字塔绕X轴旋转 左右方向键:右侧金字塔绕Y轴旋转-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode to switch up and down arrow keys: the right side of the pyramid around the direction of rotation around the X-axis key:
blanking
- 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
extend2
- Input: x: input image ru, rd: amount of extension, up and down, for rows cl, cr: amount of extension, left and rigth, for column extmod: extension mode. The valid modes are:主要用于图象处理和模式识别- Input: x: input image ru, rd: amount
Seven_fight(v1.2)
- 提供一個棋盤式的遊戲介面,提供基本Driect X Draw 的操作方式-A checkerboard game interface to provide basic mode of operation Driect X Draw
glim_v04
- Library to emulate openg 1.x immediate mode using glsl shaders and functions from 3.x wrapped.
Blendeqn
- 一个简单演示OPENGL混合模式的程序,按A是GL_FUNC_ADD,S是GL_FUNC_SUBTRACT,R是GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT,M是GL_MIN,X是GL_MAX-A simple demonstration OPENGL mixed-mode, press the A is GL_FUNC_ADD, S is GL_FUNC_SUBTRACT, R is GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT, M is GL_MIN, X is GL_MAX
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
11
- 绘制一个小的正方形,用键盘的上下左右键控制其进行相应的运动。-/* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You ve Found This Code Useful, Please Let Me Kn
MstarSARDatebase
- 官方下载的MSTAR数据集。该实验数据采用美国国防高等研究计划署(DARPA)支持的MSTAR计划所公布的实测SAR地面静止目标数据,无论是在国内还是国际上,针对SAR图像目标识别的研究基本上是基于该数据集而展开的。采集该数据集的传感器为高分辨率的聚束式合成孔径雷达,该雷达的分辨率为0.3m×0.3m。工作在X波段,所用的极化方式为HH极化方式。(MSTAR data set downloaded from SDMS. The experimental data comes from MSTAR
decomposition
- 运行emd,得到输入信号X的固有模态函数(imf),每列代表着信号X的一阶分量,X就是我们采集的信号。 hhtdn是hht去噪的程序,可以不看,仅看emd 和 findpeaks wvtdn是wavelet去噪程序,如果只是分解信号,仅用下面的语句即可 [C,L] = wavedec(x_noise,dl,wn); x_noise就是我们采集的信号,dl是分解的阶数,wn是分解的母小波名称(% Empiricial Mode Decomposition (Hilbert-Huang
Demo2三维桌球
- 鼠标移动/输入推荐。 鼠标行为是: *环顾四周 - > Hold-Move左键 瞄准并环顾四周。 - > Hold-Move鼠标右键 *增加/减少射击威力(瞄准时) - > Hold-Move向前/向后鼠标右键 *拍摄 - >释放鼠标右键 *放大/缩小 - > Hold-Move向前/向后鼠标中键 主要输入如下: * Rotate-left: a或keypadleft。 * Rotate-right: d或keypadright。 *放