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搜索资源列表

  1. jisuanjituxing

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  2. 根据多边形区域的填充原理可以推广到圆域的填充,由于圆的特殊属性,即可根据任何欲填充的像素点与圆心的距离是否大于或小于半径来判断是否在圆内或圆外,具体实现程序如下; 利用中点画圆算法实现边界程序: void CArea_FillData::MidpointCircle(int xc, int yc, int r, int color) {//画八分之一的圆 int x,y,d x=0 y=r d=1-r WholeCircle(xc,yc,x,y,color
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79.84kb
    • 提供者:周林
  1. xc

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  2. 这是一个种植滤波的VC++程序代码,它可以有效的出去源图像中的噪声,为以后图像处理打下基础。 -This is a Vc program
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:167.08kb
    • 提供者:宗华丽
  1. dibapi

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  2. 腐蚀运算和膨胀运算互为对偶的,用公式表示为(X B)c=(Xc B),即X 被B腐蚀后的补集等于X的补集被B膨胀。这句话可以形象的理解为:河岸的补集为河面,河岸的腐蚀等价于河面的膨胀。你可以自己举个例子来验证一下这个关系。在有些情况下,这个对偶关系是非常有用的。例如:某个图象处理系统用硬件实现了腐蚀运算,那么不必再另搞一套膨胀的硬件,直接利用该对偶就可以实现了。-Subtraction of the source program. Note that, the first picture fil
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:6.61kb
    • 提供者:ksahd
  1. MainFrm

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  2. 腐蚀运算和膨胀运算互为对偶的,用公式表示为(X B)c=(Xc B),即X 被B腐蚀后的补集等于X的补集被B膨胀。这句话可以形象的理解为:河岸的补集为河面,河岸的腐蚀等价于河面的膨胀。你可以自己举个例子来验证一下这个关系。在有些情况下,这个对偶关系是非常有用的。例如:某个图象处理系统用硬件实现了腐蚀运算,那么不必再另搞一套膨胀的硬件,直接利用该对偶就可以实现了。-Subtraction of the source program. Note that, the first picture fil
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.14kb
    • 提供者:ksahd
  1. xc

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  2. 线性插值,多方向插值,块匹配方法对图像进行误码掩盖,并且比较优劣-Linear interpolation, multi-directional interpolation, the block matching method for image concealment, and compare the pros and cons
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.22mb
    • 提供者:liuhui
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