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  1. 捕食者物体跟踪算法

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  2. 它能做很多神情的事情。在这个视频中,他演示了通过摄像机拍摄他的手指、把他的手指选做目标。系统于是就能精确的跟踪他的手指的动作。更令人惊奇的是,这个系统能够通过分析物体的运动来完善跟踪算法。你能在很短的时间里教会它跟踪你的手指、面孔或在高速公路上狂颠的轿车。有了这套系统,我们几乎真的可以实现”Minority Report“那样的人机界面。就像微软Xbox的Kinect那样,而这个效果更
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

  1. distort

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  2. A port of an OpenGL source demo written by Nate Robins to Xbox.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.41mb
    • 提供者:blueshogun96
  1. RenderTechniques_02_2016

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  2. Xbox开发平台D3D渲染的例子,详细描述了如何在windows平台的渲染方式。-Examples of the Xbox platform D3D rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.67mb
    • 提供者:lawsonzhu
  1. VR Xbox 360 Emulator

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  2. gif je n' rien compris 3
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:20.45mb
    • 提供者:idrissi
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