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捕食者物体跟踪算法
- 它能做很多神情的事情。在这个视频中,他演示了通过摄像机拍摄他的手指、把他的手指选做目标。系统于是就能精确的跟踪他的手指的动作。更令人惊奇的是,这个系统能够通过分析物体的运动来完善跟踪算法。你能在很短的时间里教会它跟踪你的手指、面孔或在高速公路上狂颠的轿车。有了这套系统,我们几乎真的可以实现”Minority Report“那样的人机界面。就像微软Xbox的Kinect那样,而这个效果更
distort
- A port of an OpenGL source demo written by Nate Robins to Xbox.
RenderTechniques_02_2016
- Xbox开发平台D3D渲染的例子,详细描述了如何在windows平台的渲染方式。-Examples of the Xbox platform D3D rendering
VR Xbox 360 Emulator
- gif je n' rien compris 3