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MotionBlur
- 基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environment makes vc6 + ogl2.0
显示BMP图象的程序
- 640*480 256 色 .BMP 文件显示程序,可以浏览、同时显示 4 幅图象,也可以 在屏幕上开一个窗口显示 .BMP 图象,并可以使用上下左右箭头键、PageUp/PageDown、Ctrl+Left、Ctrl+Right键浏览整幅图象,在S3、ATI等VGA卡上 调试通过 -640 * 480256 color. BMP file display program can browse, also showed four images on the screen can also ope
DepthOfField-HLSL
- ati的深度范围例子用高级渲染语言hlsl写的 用的是direct3d api-ati example of the depth range with advanced rendering Shader Model 2.0 language written using the Direct3D api
sRGBTest
- ati的例子 RGBTest用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example RGBTest using vertex shader and pixel shader and Direct3D api
ShadowMap
- ati的例子 shadowmap 用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example shadowmap using vertex shader and pixel sh Ader and Direct3D api
DepthBias
- ati的例子 DepthBias用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example DepthBias using vertex shader and pixel shader and Direct3D api
ATI-9700-VideoShader-Demo-v1.2
- ati 图形处理的例子 用direct3d api -ati graphics processing using the example Direct3D api
SHOWBMP.C
- 640*480 256 色 .BMP 文件显示程序,可以浏览、同时显示 4 幅图象,也可以 在屏幕上开一个窗口显示 .BMP 图象,并可以使用上下左右箭头键、PageUp/PageDown、Ctrl+Left、Ctrl+Right键浏览整幅图象,在S3、ATI等VGA卡上 调试通过 实例程序能对任意一个文件进行加密,密码要求用户输入,限8位以内(当然你可以再更改).程序有很好的容错设计-640 * 480256 color. BMP file display program ca
simple_fragment_program2
- nvidia公司nv40内核显卡可以支持在opengl片段编程(fragment program )实现循环,分支等最新的gpu编程。本代码演示如何使用NV_fragment_program2编写复杂的gpu程序.-ATI card company being core support in opengl fragment programming (frag ment program) to achieve cycle, the latest branch of GPU programming.
simple_vertex_texture
- nvidia最新的nv40内核显卡支持在vertex shader程序中访问纹理。本代码演示了如何在顶点编程中实现访问一个2维纹理数据.推荐vc7.1+6800显卡。-being the latest ATI graphics kernel support for the vertex shader process visit asked texture. This code demonstrates how to achieve peak Programming visit a two-dim
promptshaderey
- 本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.-the procedures for a non-realistic rendering of the DEMO non-realistic rend
helloGPGPU_GLSL-1.0.2
- 学习gpu非常好的绝好程序,有详细讲解过程,对原理深入浅出。对ATI和NV的显卡都支持。非常好的学习程序。
openglbk
- opengl红宝书的所有经典代码,几乎不用修改就可以在ati和nv显卡上运行,对于学习opengl的朋友这是必备的资源。
kkrieger
- 别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。最低配置如下(达不到不能运行): - 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器 - 512MB以上内存 - Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡 - 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存 - 普通声卡 - DirectX 9.0b
soft_shadows_ati_v2_0_src
- NV发布的关于REAL TIME SHADOW算法的ATI 显卡版,关于体积阴影的具体算法
VxWorksATIRageDisplayDriver
- 实现ATI Rage显卡在vxworks下的驱动源程序及配置-ATI Rage graphics cards to achieve the drive in vxworks source and configuration
GifBlender2
- From: http://clootie.narod.ru/delphi/download_custom.html GifBlender2 sample This sample is sequel to "GifBlender" sample, below you can find list of changes: GIF s are rendered by blending two nearest frames of GIF animation on multitex
APL_Sample_Applications
- ATI AMD Displaycard Program Demo
FRAMEWAVE_1.0_SRC
- ATI AMD Displaycard Program Demo
FW_1.0_Win32
- ATI AMD Displaycard Program Demo