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pcx文件查看
- PCX文件查看,.pcx是在pc上成为位图文件存储标准的第一种图象文件格式,pcx文件分为三部分,依次为:pcx文件头,位图数据和一个可选的色表。-PCX,. Ai is on the pc as bitmap file storage of a standard image file format, ai document is divided into three parts, in descending order : nil file, bitmap data and an option
200561555616250020000
- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
DDBdata
- 获得DDB位图数据,获得DDB位图数据。获得DDB位图数据-was DDB bitmap data obtained DDB bitmap data. DDB was bitmap data
chap1-1
- 函数名称: * readBmp() * *函数参数: * char *bmpName -文件名字及路径 * *返回值: * 0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素 * 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中//位图读写程序-Function name:* readBmp ()** Function parameters:* char* bmpName- file name and path**
OnPaint
- 只知道位图的数据和长宽,显示灰度图程序。弄了好就弄出来,和大家分享-Only know that the bitmap data and the length and width, indicating grayscale procedures. Good to get out, and to share
DIBDisplay
- 实现了一幅图像的实时采集与显示,并且在显示时提供当前数据的像素,位图属性等信息-To achieve a real-time image acquisition and display, and provide current data show that the pixel, bitmap attribute information
bbl
- BBL is code library which can be used for loading, saving and managing of bitmap data.
SaveScreen
- 屏幕截图:建立一个屏幕的设备上下文,根据屏幕上下文创建一个内存位置,最后将内存位图数据读入到文件实现屏幕截图操作。-Screenshots: set up a screen device context, according to the context of the screen to create a memory location, and finally the memory bitmap data into the document read realize screenshot of
project
- the attached file contains bitmap image reader which read the file, header infor and data of image
TXTdata_MEMDraw_saveAsBMP
- 我的邮箱: jhu@holomaker.com 欢迎联系, 公司主页 http://www.svgoptronics.com/cnindex.asp 光刻行业的研发型企业 【改进自testsavebmp】,并非我完全原创 软件技术含量:读取txt数据,内存绘图并保存, 黑白bmp(单色bmp)绘图,比较少见吧 软件功能:根据 txt中的圆的数据,绘制成bmp图形,用于光刻行业的图形发生器 1、菜单 编辑 --> read data 读入 t
mode
- 基于VC的各种聚类和分类算法程序。 手写数字或者打开已有的手写数字图像后,在右视图空白处,单击鼠标左键,激活右视图,选择菜单中的各种分类算法,可以对手写数字进行分类。有模板匹配分类器、Bayes分类器、线性函数分类法、非线性分类法、神经网络分类器。 在左视图上单击鼠标左键,可获得3种数据源:标准数字聚类、手画图形聚类、位图文件分析聚类。可以进行特征提取、模糊聚类和遗传算法。-VC-based clustering and classification algorithm for a
ImageCoding
- 本程序是用VC编写的一个基于bmp图像文件的图像压缩程序,主要完成的工作是:BMP文件的读取与显示;BMP文件的位图数据的压缩;压缩数据的解压缩及图像再现-This procedure is written in a VC bmp image file based image compression process, the major work done: BMP file to read and display BMP files compressed bitmap data compr
CompressImage
- 灰度图像的像素值范围在[0,255]之间,如果采用一个像素一个字节的存储方式,势必会造成空间的浪费。如果采用一定的无损压缩算法,可以大大提高减小文件大小,减少存储空间。本程序采用动态规划中图像压缩算法(图像分段合并的思想),设计一个类,实现灰度位图数据的压缩和解压过程-Grayscale pixel values in the range [0,255], if we adopt a pixel one byte is stored, it must lead to
cdib
- // 文件: Dib.cpp // 内容: 设备无关位图类-源文件 // 功能: (1)位图的加载与保存; // (2)位图信息的获取; // (3)位图数据的获取; // (3)位图的显示; // (4)位图的转换; // (5)位图相关判断;-//File: Dib.cpp// content: device-independent bitmap class- the source file// function: (1) loading and saving b
BMP-bitmap-operation
- BMP位图包括位图文件头结构BITMAPFILEHEADER、位图信息头结构BITMAPINFOHEADER、位图颜色表RGBQUAD和位图像素数据四部分。处理位图时要根据文件的这些结构得到位图文件大小、位图的宽、高、实现调色板、得到位图像素值等等。这里要注意的一点是在BMP位图中,位图的每行像素值要填充到一个四字节边界,即位图每行所占的存储长度为四字节的倍数,不足时将多余位用0填充-BMP bitmap file bitmap header structure, including BITMA
bitmap
- 我自己写的一个bmp图像数据读取的类,包含以下内容:读取8位位图或者24位位图图像数据到2维矩阵中,保存为8位位图或者24位位图。 转载请注明出处,-I wrote a class to read a bmp image data type, contains the following: Read 8-bit or 24-bit bitmap image data to 2-dimensional matrix, the bitmap is saved as 8-bit or 24-bit
chap1-1
- bmp文件结构以及其格式的图像文件的读写和其位图数据的访问-bmp file structure and format of the image file and the bitmap data read and write access
BitmapReadWrite
- c语言读写位图数据源代码,已经在实际工程中得到应用-c language source code to read and write bitmap data
L200056155561i
- 车牌识别系统需要注意的地方:使用Visual C++6.0做开发工具, 使用简单易懂的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的能作成MDI)1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的的。2)每行像素素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配 -License plate recognition systems need to pay
BMP-bitmap-class-created-
- BMP位图类的创建与MFC单文档视图类的显示,bmp文件大体上分成四个部分,位图文件头,位图信息头,调色板,实际的位图数据-Create a class with MFC BMP bitmap single document view class display, bmp files generally divided into four parts, bitmap file header, bitmap information header, color palette, the actual