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PictureFly_160_Source
- 学习hge引擎和box2d引擎的好例子。这份代码把hge和box2d结合起来了。-Learning hge engine and box2d engine good example. This code combines the hge and box2d up.
LiquidFlow
- 基于Box2D 的流体模拟。文件文件放在 cocos2dx 里面的 Box2dTestBed/Tests 下面即可编译。渲染用到的液体材质 images/water.png 要放在 tests/Resources/Images 下面。目前是粒子逐个贴图的,渲染效果一般。-Box2D-based fluid simulation. The files the files on cocos2dx inside Box2dTestBed/Tests below can be compiled. The
20104226553336
- 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形和凹多边形物体。目前这部分的demo还未完成,一位外国朋友正在制作。-1. Join the contr
box2d-3d
- 使用google 最新o3D技术开发的二维网络图形展示。可以在浏览器中操作几何数据。-Draw 2D geometry in IE,using goole s new O3D.
TetrisHell
- 使用Box2D开发的俄罗斯方块,加入了物理元素,使游戏非比寻常,渲染层使用OpenGL,代码量两千行左右,参考链接:http://leosfantasyworld.blog.sohu.com/-Tetris using Box2D development, joined the physical elements that make the game unusual, rendering layer uses OpenGL, the amount of code is about 2000 li
Box2D_Lite
- BOX2D 物理2D引擎。 模拟2D世界物理环境。 WinDows版本-BOX2D 2D physics engine. 2D simulation of the world' s physical environment. WinDows version
concaveShapes
- 基于BOX2D物理引擎实用性很强的任意多边形三角化程序-BOX2D physics engine based on very practical program of any of the polygon triangulation
OphoneBox2d
- jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
Box2D_v2.0.0
- BOX2D,开源2D物理engine,必须研究-BOX2D,OPEN SOURCE
Box2dWater
- 这是模拟水的一个流动状态的Demo,是用box2D写的,大家可以参考一下-This is a simulation of a flow state water Demo, is written with box2D, we can refer to
JBoxGavityBalls
- A Box2D Engine Example written by Java for Android platform
b2Sample2
- 用BOX2D物理引擎写的小程序,供学习BOX2D和游戏编程使用-BOX2D physics engine used to write small programs, and games for learning programming using BOX2D