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搜索资源列表

  1. LearningOpenCV_Code

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  2. 学习opencv一书中有关例子的代码,可以运行测试,适合初学者学习使用-Opencv example of a book about learning the code, you can run the test, suitable for beginners learning to use
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:20965331
    • 提供者:yuj
  1. Digtial-Image-Processing

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  2. 压缩包内含数字图像处理原书第二版中文版和英文版习题答案。其习题解答非常经典,虽说是英文版,但值得认真研究。研究图像处理方面的朋友可以认真读之。-Archive containing the original digital image processing second edition of the book in Chinese and English exercises answers. The answer is very classic exercises, although the E
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:32752941
    • 提供者:mqb
  1. VCandMATLABforimage-

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  2. 《VC与MATLAB图像处理与识别》pdf版本,需要这书的可以下来看看。-"VC and MATLAB image processing and recognition" pdf version, you need this book can be down to see.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:20672512
    • 提供者:PANYI
  1. VC

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  2. 这是一个描述图像处理的好书籍,书中描绘许多好的算法,值得我们学习-This is a good descr iption of image processing books, the book depicts many good algorithms, we can learn
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1871852
    • 提供者:陈云华
  1. code-for-interactive-CGraphics

    0下载:
  2. 这是《交互式计算机图形学》一书中后面例子的源代码,可直接复制,方便学习交流-This is the " interactive computer graphics," a book behind the example source code can be directly copied to facilitate the exchange of learning
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:72387
    • 提供者:houwenhui
  1. BGFG_CODEBOOK

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  2. 基于码书的运动目标检测是和混合高斯模型(MoG,GMM)类似的而简单有效的背景剪除方法,附件是VC++6.0编写的基于码书的运动目标检测,可直接读取摄像头,也可改为读取硬盘视频文件,需安装Opencv1.1,-Codebook-based moving target detection and Gaussian mixture model is (MoG, GMM) and a similar cut off the background simple and effective method
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1687809
    • 提供者:王寒凝
  1. tuxiangyasuo

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  2. 1、 利用DCT进行jpg压缩,其中DCT可以调用函数,其它尽量自己编写代码,压缩过程可进行适当简化(通过查书了解jpg的原理); 2、 对图像进行二值化,请利用二值图像压缩方法进行数据压缩,然后解压缩,看通过肉眼能否看清表盘数据,比较两种算法的压缩效果; -1, the use of DCT for jpg compression, which DCT can call the function, the other as far as possible to write your o
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:819873
    • 提供者:wenjing
  1. The-Visual-CPP-practice-and-raise

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  2. 《Visual C++ 实践与提高—图形图像编程篇》 我还分享了配书源码,可同时下载使用。需要自己下载Djvu格式浏览器-WinDjView。-The Visual C++ practice and raise-the sketch picture weaves the distance article I still shared to go together with the book source code, can download the usage in the meantime
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15781065
    • 提供者:
  1. Python-Scientific-Calculation

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  2.   本书介绍如何用Python开发科学计算的应用程序,除了介绍数值计算之外,还着重介绍如何制作交互式的2D、3D图像,如何设计精巧的程序界面,如何与C语言编写的高速计算程序结合,如何编写声音、图像处理算法等内容。书中涉及的Python扩展库包括NumPy、SciPy、SymPy、matplotlib、Traits、TraitsUI、Chaco、TVTK、Mayavi、VPython、OpenCV等,涉及的应用领域包括数值运算、符号运算、二维图表、三维数据可视化、三维动画演示、图像处理以及界面设计
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4609269
    • 提供者:
  1. OpenCV

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  2. 主要是opencv的学习和应用,入门书,可以进行图形图像的处理-Main opencv is the learning and using, how-to book, can undertake image processing
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13586430
    • 提供者:赵生
  1. 3DMathPrimer

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11780470
    • 提供者:Dengeven
  1. 3DMathPrimer-Chinese

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13813965
    • 提供者:Dengeven
  1. ch2_ex2_10

    0下载:
  2. 学习opencv书中第二章练习4完整程序,用于显示视频,并且可以在上面加上进度条-Learning opencv book chapter exercises complete the program used to display video, and can add a progress bar in the above
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1678
    • 提供者:刘剑雄
  1. Digital-Image-Processing

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  2. 1.王慧琴 数字图像处理 这本书包含图像处理经典基础算法的matlab源码,而且此书写的详细但不罗嗦 可以作为基础书 2.数字图像处理基础篇 谷口庆治 很多人都推荐这本书,写书的思路和国内的不太相同,有一些细节上会有所帮助~~仅供参考-1. Huiqin digital image processing This book contains the classic basis of image processing algorithm matlab source code, and the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:25542656
    • 提供者:
  1. OpenCV

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  2. 一本学习opencv的书,中文版的,希望大家能用的到啊-A learning opencv, the Chinese version of the hope that we can use to
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13494201
    • 提供者:风之子
  1. opengl_afterclass

    0下载:
  2. opengl学习第七版的随书源码,有书的同道可以随书练习-the opengl learn the seventh edition with the book source, fellow book can practice with the book
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:581808
    • 提供者:sunkaixin
  1. code

    0下载:
  2. 红宝书opengl源代码,绝对能用,我都看过了-Red Treasure Book for opengl source code, the absolute can be used, I have seen
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:161969
    • 提供者:小白
  1. histogram-equalization

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  2. 直方图均衡化,是用C++编写的源码,可以保存处理后的结果。具体算法原理可以参考武汉大学贾永红版的《数字图像处理》一书的相应章节-Histogram equalization, the source code written in C++, you can save the result through the programme. For concrete algorithm, you are referred to the book Digital Image Processing writt
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:151319
    • 提供者:M R
  1. OpenGL-lesson

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  2. opengl的基础教程,可以先看下电子教程再决定买实体书,毕竟有点贵,有一定的参考价值,希望能帮到你。-opengl Essentials, you can look under the electronic tutorial before you decide to buy a physical book, after all, is a little expensive, there is a certain reference value, and I hope to help you.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:637447
    • 提供者:刘 阳
  1. compensate

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  2. 图像色彩补偿,书上的代码改的,效果就不说了,这个函数可以自己修改-Image color compensation, change the code in the book, the effect is not to say, this function can be modified
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:24051
    • 提供者:王大川
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