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CSharp_OpenGL_Color_Material.rar
- 使材质颜色追踪当前颜色 的OPENGL事例-color material to make tracking the current color OpenGL examples
绘图软件
- 用java做的,画图方面的软件,有以下的功能:可拖拉式创建组件(目前包括按钮\\文本框\\图片组件)等。-do with java, drawing the software will have the following functions :-tractor can create components (including the current button \\ textboxes \\ Photo components).
bmp2htm
- 作者:RockCarry工作室 陈凯 用TC2.0做的一个将BMP文件转换为HTML文件的小程序。 自己认为效果还不错,目前只能转换256色的BMP文件。 程序代码其实很简单,有兴趣的朋友,可以看看。 使用方法: 运行BMP2HTM文件即可,提示输入BMP文件名,记住目前只能转换256色的BMP图片。 然后会提示是否采用屏蔽色。 最后转换成功,在当前目录下面会生成一个名为A.htm的文件。这个就是转换后的文件了。 如果使用命令行方式,可如下: bmp2htm bmpfile.bmp -m 表示将
抓取屏幕
- 用VB做的一个小程序,可以抓取当前屏幕。-VB do a small program will be able to capture the current screen.
BmpProc
- BMP位图处理类 类中的位图都是兼容于当前显示器颜色格式的DDB位图 如果读入的位图格式与当前显示器的颜色格式不同,则读入函数会先将其转换 为兼容于当前显示器颜色格式的位图之后才放入类中 对于所有BOOL型返回的函数,TRUE表示成功,FALSE表示失败-from Bitmap class category bitmap are compatible with the current format color display bitmap if DDB read bitma
MyPaint1.0
- 设计思路: 对Windows XP自带的画笔程序进行分析,一般User画图过程: 首先鼠标选择绘图工具,然后选择颜色,接着按User需要作图。User对产出的图像进行操作。 对图形元素抽象出公共属性,设计我的画板的作图过程: 选择工具 、画预览效果、User满意并确定、绘制效果。 下面是程序用到主要变量: 当前绘图点粒度:int iGranularity 当前使用颜色:COLORREF curColor 当前绘图状态:int iPaintStatus
javavalidPic
- 现在很多网站在身份登录、文章发表等地方都加上了图片认证码用来防止恶意程序的攻击, 取得了很大的效果,我也先后用过3个版本的图片认证码程序,最新的版本可以随机产生杂点, 并且可以进行颜色设置,本以为这样便绝对安全了,可是突然发现, 目前的很多认证码程序并不安全, 仔细研究一下就会发现不少漏洞,所以试着拿3721的来做一下,JAVA版本-many websites log, the article was published with other parts of the pictu
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
dicomtobmp
- 几点说明: 第一、将DICOMTK里面的所有编译好的lib文件拷贝到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\lib目录下 第二、将DICOMTK里面的lib库所对应的头文件考到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\include目录下 第三、改一下我程序里面的包含头,把那个多余的dicomtk目录删掉 第四、编译的时候建议使用RELEASE至于为什么嘛,大家可以怪我懒啦!懒得理会那些错误,如果您有兴趣处理完那些警告的话,那就谢
neosdk
- NEO SDK是一个跨平台的免费开源图形软件开发包。它支持基本绘图、多种格式图形显示、鼠标操作、扩展内存和扩充内存的操作、时钟、音频播放、多种字体的汉字及英文显示等等特性;更激动人心的是, 它可以工作于高分辨率下(比如800X600、1024X768甚至1280X1024);而且,它支持最高24位的各种色深!并拥有不错的处理速度。当前版本是V2.1.90修正版。-NEO SDK is a free cross-platform open-source graphics software de
PicPixColor
- 提取鼠标位置像素RGB值,并实时转换到颜色空就YUV、YIQ、HSI.前几天文字说明和内容张冠李戴了,这次不会错了。-mouse extract pixel RGB values position, and switch to real-time on the YUV color space, YIQ, HSI. A few days ago, notes and content boil, the current stop.
Caa(liujuntao)
- 该学习课件主要是对catia二次开发的辅助学习材料,在目前该方面的材料很少的情况下,此中的内容是不可多得的呀!-the learning courseware was to catia secondary development of assisted learning materials, in the current context of the material a few circumstances, the contents of that process is rare!
matching
- 摄影测量中基于特征的匹配。影象匹配是数字摄影测量中最为关键的,目前数字摄影测量要进一步发展除非特征提取有突破。本程序是一个特征匹配的入门程序-photogrammetry based on characteristics of the match. Image Matching Digital Photogrammetry is the most critical, current digital photogrammetry to develop further unless there wa
javapainting
- 环境配置:系统装有jre运行环境。 使用说明: 1.双击drawer.jar文件,应用程序即可运行。 2.单击“Oval”按钮,拖动鼠标,可以在画图板上画圆。 3.单击“Triangle”按钮,拖动鼠标,可以在画图板上画等边三角形。 4.单击“Clear”按钮,画图板清屏。 5.单击“Exitl”按钮,程序退出。 6.单击右键,弹出当前图形的属性面板。可以进行如下操作: (1)单击“Color Settings”左边图标,可以修改图形颜色(前景色); (2
jDraw_extended
- 环境配置:系统装有jre运行环境。 使用说明: 1.双击drawer.jar文件,应用程序即可运行。 2.单击“Oval”按钮,拖动鼠标,可以在画图板上画圆。 3.单击“Triangle”按钮,拖动鼠标,可以在画图板上画等边三角形。 4.单击“Clear”按钮,画图板清屏。 5.单击“Exitl”按钮,程序退出。 6.单击右键,弹出当前图形的属性面板。可以进行如下操作: (1)单击“Color Settings”左边图标,可以修改图形颜色(前景色); (2
Raster_vb
- For i = 0 To PicMain.Height MaskLine = False 初始化MaskLine变量 For j = 0 To PicMain.Width CurrentColor = GetPixel(PicMain.hdc, j, i) 取得当前所在点的颜色值 If j < PicMain.Width Then TwoColor = GetPixel(PicMain.hdc, j + 1, i) 取得当前所在点前面一点的值, 用途是当是一条很宽的线条
tymatrix
- 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect
Mo_biancheng
- MO示例:改变地图当前显示范围,地理对象编辑实例,建立图层等。-MO example : to change the current display area maps, geographic targeting editing examples, the layer.
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
2
- 圆电流环在xoy平面内所产生的磁感应强度-magnetic field generated by current loop