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  1. Chapter8_11

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  2. DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。不愧\"Bible\"书名,能让你了解Directx强大的2D和3D功能。此为8至11章源代码 -DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton) a book with the CD sourc
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:王宏山
  1. Chapter12_19

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  2. DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。不愧\"Bible\"书名,能让你了解Directx强大的2D和3D功能。此为12至19章源码-DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton) a book with the CD source,
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.84mb
    • 提供者:王宏山
  1. Dibcub3d_src

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  2. Draw a 3-D cube withoput OpenGL and DirectX,show some base ideas about 3-D Graphics
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.55kb
    • 提供者:邵长青
  1. Fraps98

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  2. 汉化特别版为DirectX和OpenGL游戏设计的通用工具-Speaking of special edition for DirectX and OpenGL games designed for general-purpose tool
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:sheldon
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